jueves, 27 de febrero de 2014

Cinetics Axis360



Toma panorámica, inclinación o deslizamiento son acciones esenciales, tanto en fotografía y video, ello nos permiten tomar imágenes panorámicas y grabar con movimiento fluido y capturar espacio de tiempo en nuestra producciones de video, para llegar a  la calidad de movimiento de cámara que necesitamos, es necesario un equipo de nivel profesional y por lo general es muy caro, la gente de Cinetics se han propuesto reducir la brecha, con la introducción de la Axis360, una cabeza de trípode motorizada compacta y deslizante para video dinámico y fotografía time-lapse, al igual que los dos éxitos anteriores en la familia Cinetics, la Axis360 ha aterrizado en Kickstarter en busca de financiamiento, para la producción, tuve la oportunidad de utilizar el Axis360 antes de su lanzamiento, por lo que si usted está buscando comprar un sistema de control de movimiento económico que gira y desliza su cámara, quedese por aquí, ya le doy la Info.

El Axis360 de Cinetics, es un motor paso a paso, impulsado por engranaje que impulsa un rotor capaz de girar un total de 360 grados de forma continua, en cualquier dirección, este rotor tiene una rosca de trípode estándar macho incrustado en la parte superior, que es capaz de recibir una rótula de montaje de Cinetics, placa de trípode u otro dispositivo estándar de montaje, el motor puede mover cualquier cámara que pese menos de 5 kg (11 lb) con una  rosca estándar de 1/4 "-20 de montaje, pesa 0,6 kg (1,4 libras.) y mide de 93mm x 63mm x 60mm, el movimiento del motor tiene velocidades variables de hasta 70° y tiene una precisión de 0,1°, el cuerpo del motor tiene roscas hembras en tres de sus lados para mejorar, aún más, sus capacidades modulares, añadiendo un broche de montaje de Cinetics al lado del motor, el controlador puede ser fácilmente fijado a la misma.

El Axis360 es controlado por la version2.0 del software CineMoco, el controlador permite que el motor Axis360 pueda girar continuamente la cámara a diferentes velocidades, o en un patrón de movimiento determinado, varios terminales se instalaron en la parte inferior del controlador CineMoco, incluyendo un conector de disparo, que se puede utilizar para filmacion de lapso de tiempo o la fotografía panorámica, el cable disparador no es necesario si su cámara tiene su propio modo de lapso de tiempo, incorporado, pero la vida es más fácil con el cable, el controlador CineMoco es compatible con más de 100 modelos de cámaras de todos los principales fabricantes como Canon, Nikon, Sony y Panasonic.

Cuando se utilizan múltiples motores y controles, los controladores pueden conectarse en cadena a través del conector de sincronización de 3,5mm, una de las grandes características del controlador CineMoco es su Terminal, MicroUSB, que se puede conectar a un ordenador y ejecutar  el software Dragonframe para animación de movimiento, puesto que el software se basa en código de fuente abierta Arduino code, su compatibilidad con softwares en el futuro, es posible, la batería del CineMoco está programado para una duración de seis horas en uso continuo y 24 horas en modo de ahorro de energía, la parte frontal del controlador tiene una pantalla LCD monocromada controlada por seis botones de goma: Inicio/ PLAY el menú y una configuración direccional de cuatro vías para el desplazamiento.


El motor y el controlador CineMoco del Axis360 solos son capaces de paneo de una cámara o cámara de vídeo, pero lo que sucede cuando se necesita movimiento adicional? Cinetics ofrece la configuración de inclinación, lo que permite a la cámara inclinarse hacia arriba y abajo, el kit de inclinación está compuesto por dos soportes con ranuras en L y elementos de fijación de trípode para apoyar la cámara, los soportes-L se deslizan en las ranuras de las placas del trípode como apoyo, con el motor Axis360 montado en posición vertical, el rotor gira sobre el eje en Y ahora la cámara puede moverse hacia arriba y hacia abajo, la inclinación es ideal para video o fotografía de lapso de tiempo.

Utilizandolo.

La construcción general de la Axis360 y sus componentes es muy buena, vidrio reforzado de poliuretano de alta calidad se utiliza en conjunto con aluminio de alta calidad, cada unidad Axis360 está fabricada según dicen, a mano en Austin, Texas, con piezas provenientes de todo el mundo, por cuanto a la robustez del sistema Axis360, yo no estaba preocupado en absoluto.
La curva de aprendizaje más grande que encontré con el Axis360 fue el menú de controlador del sistema CineMoco  esta cosa es capaz de mucho y su sistema de menús puede parecer bastante desalentador durante el uso inicial, por eso Cinétics ofrece un manual aparte, para el controlador CineMoco, que es bastante útil, pero todavía toma un tiempo familiarizarse con la interfaz, después de una gran cantidad de ensayo y error, fui era capaz de volar realmente a través del sistema de menús y el filmar con el Axis360 de repente se convirtió en una actividad muy interesante, lo más importante es saber primero lo que desea fotografiar, ¿cómo quiere que su cámara se mueva y la duración de la toma.

Tomas en Lapso de Tiempo y Panorámicas.

Si estás rodando un video de lapso de tiempo, el primer paso es configurar el controlador para Time-lapse en lugar del vídeo, a continuación, se tiene la opción de mover el motor de acuerdo con  claves del fotogramas (keyframes)  (distancia en cm), cuando se establece la clave del fotogramas, puede desplazarse manualmente el motor de la izquierda o la derecha para llegar a su punto de partida y el punto final.
Nunca utilice, el Run in Time-lapse o el modo de vídeo, porque encontré que utilizando el KeyFrames es el método más preciso para la selección un punto inicial y final del  movimiento de la cámara, la velocidad de desplazamiento se puede controlar manualmente (utilizando el pad direccional para girar manualmente el motor hacia la izquierda o la derecha), así como la velocidad del motor una vez que está programado, la velocidad del motor es principalmente para aplicaciones de vídeo, la velocidad de operación se puede establecer en 1/8, 1/4 o1/2, lo que equivale a un ritmo gradual del dispositivo, cuanto menor sea la fracción, más lento y más estable gira el motor, mientras que la más grande es la fracción más rápido y más fuerte funciona el motor,1/8 es ideal para la fotografía a intervalos, ya que proporciona el movimiento más delicado disponible debido a sus pequeños pasos.

viernes, 21 de febrero de 2014

El Software de Edicion, FCPX, Final Cut Pro X de Apple.



Este es un enfoque totalmente nuevo para la edición de vídeo que ofrece una experiencia divertida y rápida para los editores de todos los niveles. Aquellos a quienes les gusta la encontrarán que hace que el trabajo de post-producción para Streaming más rápido, fácil y divertido.
En el momento de escribir estas líneas,  me imagino que todo el mundo ya sabe que Apple ha renovado Final Cut Pro a una versión "X", y no es como nada que usted haya utilizado. ¿Es iMovie Pro? Sólo superficialmente, va mucho más allá de eso, FCPX es un paradigma nuevo en la edición.
La interfaz es radicalmente diferente. Tiene un aspecto más oscuro que es muy agradable a la vista, así como una aplicación de pantalla completa. Cada ventana es dinámica, se adapta el tipo de trabajo que se tiene que hacer, lo que permite el acceso a una gran cantidad de herramientas en un espacio reducido. La nueva ventana de personalización del teclado, es agradable y fácil de utilizar, lo que hace que la exploración de los atajos de teclado más agradable.

Administración de Medios

La gestión de manejo de material se simplifico enormemente y ahora puede abarcar fácilmente cada disco duro que tu Mac puede abrir. En la ventana de eventos, podemos ver una lista de todos los discos duros conectados, y podemos crear eventos en cada unidad, cada unidad que contiene los eventos tiene una carpeta llamada ProEvents Final Cut en él. Los eventos son un contenedor de activos de material, como nuestro nivel superior de Bins, por así decirlo, los activos dentro de cada evento están ordenados por metadatos: etiquetas, palabras claves y criterios de búsqueda, se trata más de una gestión de base de datos que una gestión Bins. Si alguna vez has trabajado con otros sistemas de gestión de acceso de medios de Final Cut Server, te va a ser muy familiar, el material también se puede importar en su formato original, o como ProRes, eso queda a elección del usuario.
El acceso a los filtros (que ahora se llama efectos) transiciones, texto, generadores y temas, es fácil de acceder a través de una ventana de acceso al medio, esta ventana y un conjunto de botones nos da acceso directo a Soundtrack Pro, Logic, GarageBand,  iLife y librerías de sonido Pro de FCPX , también  acceso directo a fotos y vídeos dentro de iPhoto y Aperture, que es otra adición agradable.
La importación de material desde una camara DSLR y otros materiales es bastante ágil, sólo tiene que utilizar Importar archivo o Importar desde la cámara (para mantener los metadatos)  o importar los archivos en bruto o hacer que sean transcodificados en ProRes. Así de fácil.
También podemos crear carpetas en la biblioteca de material para ayudar a organizar y consolidar el material, lo que será necesario para cuando las bibliotecas empiezan a crecer muy grandes. Apple recomienda crear una carpeta llamada "Final Cut Pro" Activos no utilizados en su disco, donde se puede arrastrar carpetas individuales de activos en el buscador, pero que no se mostrará en la ventana de los activos de la biblioteca fcpx .
Ya no tendremos secuencias, ahora tenemos proyectos, cuando se crea un proyecto el programa te pide en cual disco duro lo quieres almacenar, cada unidad que contiene los proyectos tiene una carpeta de proyectos, de Final Cut Pro en él, un proyecto no es más que un autónomo en la línea de tiempo. En el momento de escribir estas líneas no hay carpeta Favoritos como solíamos tener, digo en este momento, ya que Apple ha anunciado que va a añadir nuevas características a través del tiempo. ¿Qué es exactamente los que habrá, nadie lo sabe.

Concepto de Edición

La línea de tiempo es un concepto totalmente nuevo. No existen "pistas" flagrantes pero tenemos una estructura de pista similar. El centro de la línea de tiempo es una línea de la historia, una pista sólida. Esto toma la idea de que siempre ponemos nuestros elementos básicos de narración de cuentos en las pistas V1, A1, A2 en la edición no lineal tradicional (NLE). Este argumento tiene características únicas, como no puede haber espacios vacíos, lo que está a cargo de Gap Clips. A Gap Clip es un aditamento que podemos pegar y amarrar con clips continuos. También  hace el reemplaza ediciones y  llenar el espacio vació fácilmente, todos estos elementos actúan y se parecen a las pistas, pero son mucho más dinámicos, inteligente y fáciles de usar, el nuevo código de colores de los activos por tipo, también ayuda a identificar y comprender los proyectos de un solo vistazo.
Una nueva característica sorprendente es la llamada, audiciones, en ella podemos poner varios activos en un solo lugar en nuestra línea de tiempo, a continuación, abrir la ventana “ audiciones” para desplázanos entre cada activo, así elegimos un activo específico que se necesita en ese lugar en la línea de tiempo, de esta manera podemos Audicionar varias versiones diferentes de una edición rápidamente y ahorrar un montón de tiempo y no tener que esperar para  hacer múltiples reemplazos de ediciones o deshacer / rehacer una y otra vez..

Motion 5 And Compressor 4

El compresor se ha modificado, dada la nueva imagen de fcpx, ahora soporta el formato Streaming HTTP. Los Presets de DVD y Blu-ray agrupados ya no los trae, hay que ajustar manualmente la configuración del codec, Y, los marcadores de capítulos sólo se pueden añadir a un vídeo en el interior del compresor. El menú para compartir accesos más opciones preestablecidas ahora, incluyendo Vimeo y ICNN. Una opción "Enviar a Compressor" se incluye en el menú Compartir también. La aplicación Qmaster edad ahora se ha ido, como Compressor tiene esta función incorporada y puede gestionar automáticamente los servicios a través de las habilidades Grand Central Dispatch.

Conclusion

Al escribir estas líneas, multi-clip, XML, y otras características importantes han sido anunciadas por Apple, lo que indica que ya veremos fcpx madurar con el tiempo, están dejando la importación de archivos de proyecto heredadas, hasta un tercero, ya que sería técnicamente muy difícil de hacer, con la excepción de ningún recorte dinámico, fcpx es un producto sorprendente, pero no para todos, en definitiva, trabajar con fcpx, Motion 5 y Compressor 4 es una nueva forma de creación especialmente para medios de comunicación, algunos editores les encantara, otros lo odiarán, será interesante ver cómo evoluciona en el tiempo.
Este es un enfoque totalmente nuevo, en la edición de vídeo, que ofrece una experiencia divertida y rápida para editores de todos los niveles, aunque no es para todos, pero los que lo encuentran atractivo, encontrarán que hace el trabajo de post-producción para Steaming, más rápido y fácil.

martes, 18 de febrero de 2014

Sony UDA-1



El Sony UDA-1 está diseñado para personas que necesitamos un Amplificador de alta calidad, al que se pueden conectar su PC y el teléfono inteligente, así como otros dispositivos, como los reproductores de CD, el UDA-1 no es solamente una excelente pieza de equipo, con un chasis de metal y diseñado para la reproducción de audio de Alta Resolución.

El audio de Alta Resolución, para los que no saben, es una pista grabada en una profundidad de 24 bits, con una frecuencia de muestreo de 96 kHz o superiores, en comparación con la profundidad de 16 bits y 44,1 kHz de frecuencia de muestreo, que conocemos como audio con calidad de CD, audio de alta resolución, ofrece más información sobre la pista, por lo que los instrumentos suenan más naturales y menos forzados y con mayor detalle, si quieres tener esta experiencia de sonido y obtener lo mejor del UDA-1 tendrá que conectarlo a altavoces o parlantes, diseñados para Alta Resolución de Audio, como los altavoces Sony SS-HA1, pero, no hay ninguna razón por qué no puedas utilizar otros altavoces con el UDA-1, pero no tiene sentido pagar $500 por  un sistema capaz de manejar audio de Alta Resolución, si luego vas a conectarlo a los altavoces que no están a la altura.


Me Encanta el Sonido DAC
Cuando lo conectas a tu PC, el UDA-1 funciona como un convertidor de digital a analógico (DAC), lo que significa que el audio digital que le fue enviado desde el PC convertido en sonido, se puede escuchar utilizando componentes de alta calidad, el beneficio es un mejor sonido de audio.
Para utilizar el UDA-1 con el ordenador, se debe descargar un controlador desde el sitio web de Sony, instalarlo en tu PC y luego conectar el PC al puerto USB trasero del UDA-1, la instalación es tan simple y sencilla como eso, aunque, hay que recordar seleccionar el UDA-1 como dispositivo de salida en Windows, a partir de ahí, puedes reproducir música con su reproductor de medios favorito, ya sea Windows Media Player, iTunes o cualquier otro, yo utilizo Gom player, me encanta por sus Presets.

Si desea reproducir música almacenada en su teléfono móvil o tableta debe conectarlo al puerto USB frontal del UDA-1, a continuación, puede seleccionar la pista en su dispositivo móvil que desea escuchar y va a sonar a través del UDA-1, no pude utilizar el iPhone con la UDA-1 sin ponerlo en modo de avión, si no lo hago, escucharia un sonido intermitente y haciendo clic a causa del transmisor de radio del teléfono, aunque poner el iPhone en modo avión resuelve el problema, lo que también significaba que corremos el riesgo de perder llamadas, por lo que no es una solución ideal.


La calidad de sonido del UDA-1 cuando se conecta a los parlantes SS-HA1 en la reproducción de pistas de audio de Alta Resolución, es totalmente excelente, la gama baja, gama media y parte de la gama alta, poseen una gran claridad, con muchos detalles, me di cuenta  inmediatamente, de cosas en la pista que no había escuchado antes y parecía que había mucho más espacio en la mezcla de sonido.
El único problema es que la gama alta suena un poco mas fuerte, esto me quito un poco  la excelente impresión causada por los sonidos en otros rangos de frecuencia, esta dureza, fue más evidente cuando puse un MP3 con calidad de CD y archivos AAC sonando desde el iPhone, no estoy seguro si la dureza se debe a la propia unidad o los altavoces SS-HA1.
Asimismo, encontré que los sonidos de baja frecuencia, eran más prominentes en la mezcla, lo que me dio un fuerte sonido de bajo, en pleno auge de los graves y no lo suficiente de gama media, mayormente, sin embargo, en suma, la calidad del sonido es genial, si utilizo audio con calidad de Alta Resolución, en mis grabaciones, creo que la mayoría de mis oyentes estarán felices con él.


 

La USB3 de Lexar JumpDrive M10 Secure



La unidad flash USB3 de Lexar JumpDrive M10 Secure ahora está disponible en capacidades de 16GB, 32GB, 64GB y 128GB,de almacenamiento, pero a diferencia de muchas otras unidades flash Secure JumDrive M10 viene con software de cifrado y medidor de capacidad que muestra la cantidad de espacio utilizado en el disco, acabo de revisar la versión de 64 GB y estos son los resultados.
En la velocidad de prueba de transferencia de datos, la JumpDrive Secure M10 escribió archivos de gran tamaño en 69.7MB/s y los lee en 168MB/s, la JumpDrive M10 Secure escribió pequeños archivos de 4.8M /s y los leyó en 60.4MB/s, la velocidad de escritura de archivos pequeños es un poco decepcionante, pero es una prueba difícil y no hay muchas unidades USB flash que lo hagan bien en esto.

No es tan rápida como la Kingston DataTraveler HyperX 3.0 de 64 GB, la unidad Kingston escribió grandes archivos a 94.3MB/s, lee archivos de gran tamaño a 182MB/ s, escribió pequeños archivos a 6.7MB/s y lee archivos pequeños en 45.3MB/s, si a  usted sólo le preocupa la velocidad, la unidad de Kingston es la que debe comprar.

Sin embargo, la JumpDrive M10 Secure es mas pequeña que la Kingston DataTraveler HyperX 3.0 de 64 GB, es más barata y viene con software de seguridad por si la deja olvidada en alguna parte nadie podrá abrirla, también me gusto la capacidad de medida de la JumpDrive Secure M10, si usted esta pensando en comprar una nueva  USB la Lexar JumpDrive Secure M10 es una buena compra.

lunes, 17 de febrero de 2014

PS4




Seis años y ocho meses después de que el lanzamiento europeo de PS3 y con 80 millones de consolas vendidas en el mundo, el nuevo PlayStation ya está aquí. Sony ha posicionado a la nueva PS4 como una máquina de juego de pura raza, con especificación de hardware de gran alcance y sin ornamento multimedia para ser visto.

Abra la caja y es claro que la gran mayoría de sus $350 que usted ha gastado están en el interior de la carcasa. No hay cámara, sólo la cantidad mínima de puertos en la parte posterior, e incluso el cajón de energía se ha integrado en el interior del chasis, es ordenado, compacto y de aspecto poderoso, pero ¿puede cumplir con las promesas de Sony para llevar los juegos a la próxima generación?

La PS4 es una pieza increíblemente elegante, el frente y la parte posterior rastrillado hacen parecer como una sólida losa tallada de tecnología, tallada sobre en una pieza más grande, la mezcla de áreas de brillo y mate le dan el toque de clase que se deseaba, en vez de ser un acabado totalmente mate o brillo, como caja de plástico diseñada, esta es uno de los más hermosas que he visto.

Un borde central rebajado contiene la unidad de carga con ranura y puertos USB3 delanteros dobles, mientras que una línea bisectriz la consola para otro lado integra el encendido y los botones y una franja de luz que le permite saber el estado de alimentación de la consola y proporcionar notificaciones de expulsión, en la parte trasera esta la salida HDMI, puerto Ethernet, salida S/PDIF y un puerto AUX de la cámara periférica PlayStation, la energía es proporcionada por la conexión de un cable de alimentación típica en forma de ocho que extrae de 80W, hasta 140W durante el juego.

La PS4 Colocada en posición horizontal es prácticamente silenciosa, lo cual es bueno para la reproducción de Blu-ray o transmisión de TV, sin embargo, suena considerablemente cuando se juega un juego, y más aún cuando la navegación por el menú principal, mientras haya un juego corriendo en el fondo, el zumbido es notablemente más alto que el de Xbox One, lo que me hizo sentirnos un poco decepcionado, la querrás mantener lo más lejos posible mientras juegas y al colocarla en posición vertical el ruido del ventilador se incrementa aún más, así que es mejor mantenerla acostada en algún lugar con buena circulación de aire.

El DualShock 4 es una gran mejora respecto a su predecesor y tenía que ser, aunque todavía es reconocible un controlador de PlayStation, el nuevo controlador es más grande y más cómodamente redondeado, la parte posterior tiene una micro-textura  antideslizante y el frente está dominado por una luz que reacciona a los acontecimientos en el juego y permite a la cámara periférica PS4 seguir sus movimientos con precisión.

Trae una batería incorporada de 800mAh que se carga en una conexión micro USB, lo que es muy conveniente, la vida de la batería es de alrededor de ocho horas significa que va a querer dejar el cargando cuando no estás jugando. Afortunadamente, usted puede configurar el puerto USB de la PS4 a la potencia de salida mientras la consola está en modo de espera.

Una de las características que nos gusta en el DualShock 4 es su puerto de micrófono. Además de ser utilizado para agregar un auricular de chat para los juegos multijugador (uno básico viene incluido), usted puede también emitir audio estéreo completo de la PS4 (juego, película, catch-up TV, cualquier cosa) a través de él, es genial para sesiones nocturnas, con los auriculares sin molestar a nadie(como algunos que yo conozco) ni la instalación de cables a través de su sala de estar, hay  para parlantes mono para efectos de sonido de primer plano y se puede responder gracias a un micrófono.

Los joysticks analógicos tienen más resistencia y muy poco zona muerta antes de reaccionar a las entradas, también están más separados, por lo que los pulgares nunca se tocan y son muy precisos, el d-pad es sensible, con buena reacción, aunque los botones de la cara podría haber respondido al clic en un poco más positivamente, los disparadores son buenos también, a pesar de que carecen de la vibración de la Xbox One.

El nuevo gamepad añade una pantalla táctil, por lo que puede ejecutar golpes y otros comandos basados ​​en gestos, esto también es para proporcionar una manera de seleccionar las opciones de los menús en pantalla, menos evidente son lo controles de movimiento incorporado, que son maravillosamente refinados, lo que le da entrada instintiva y apoyo al jugar, con la PS4 podra Sony para llevarnos los juegos a la próxima generación.? y tu que dice..?

domingo, 16 de febrero de 2014

Conociendo las Cámaras Digitales Para Hacer Cine




4 y Ultima Parte

Haciendo la Elección de la Cámara Digital de Cine 
que Mejor se adapte a su Negocio.

 

Siempre se debe tomar una decisión de compra informada con las opciones que tiene disponibles para el momento actual, no te preocupes por lo que seran las cámaras en seis meses,  porque siempre habrá nuevas cámaras que salen.

En la compra de una cámara de cine digital, considere lo siguiente:
¿Qué es lo que realmente necesito?

Una cámara 4k puede estar justificada si se toma una gran cantidad de vídeo destinado a los efectos visuales, cuanto más resolución, más fácil puede ser para artistas de efectos visuales, trabajar su magia, esto también se aplica a los camarógrafos que filman un montón de imágenes en pantalla verde.

Por supuesto que filmar en 4k comerciales de televisión locales en 720 o 1080p sería una exageración.
Si estás rodando documentales, es posible que desee la versatilidad que 2k y 4k le proporciona con más opciones de exportación, por lo que si usted tiene un lanzamiento único de Cine, podrá tener un excelente original.

Piense en factor de forma de la cámara. ¿Necesita tripode ligero o con dolly? Si usted hace un montón de tomas, esto jugará un papel muy importante en su decisión de compra. Si usted es haciendo un montón de tomas estacionaria o por etapas, el peso y el tamaño no puede ser un gran problema.

El Secreto de la Cámara Digital de Cine.


Es un secreto a voces del que no se habla en la comunidad de vídeo, es un secreto que es
tan profundo, que algunos profesionales del vídeo no quieren que usted lo sepa.
Las cámaras de Cine Digitales son un catalizador. En esencia, han nivelado el campo de juego entre las pequeñas empresas de producción de vídeo y las grandes, por lo que todo el mundo ahora puede  
permitirse la misma calidad de imagen sorprendente, sin los grandes costos del revelado.

Usted puede capturar imágenes en verdaderas calidad cinematográfica por una fracción de lo que habría costado que hace diez años, esto es lo que hace que las cámaras de cine digital sean tratadas de manera especial, una vez que compre su primera cámara digital de cine, todo lo que necesitas es tu imaginación, un sólido flujo de trabajo y por supuesto, un disco duro más grande.

sábado, 15 de febrero de 2014

Samsung Galaxy Gear



Se rumorea que Samsung está planeando un serio recorte de precio de su smartwatch Galaxy Gear antes del lanzamiento de su sucesor, posiblemente junto con el teléfono inteligente Galaxy S5 a finales de este año.

El primer intento de la compañía con el smartwatch sin duda fue impresionante, con un control y seguimiento de un teléfono inteligente, compatible de la familia Galaxy de Samsung basado en la muñeca, pero desgraciadamente no se esta vendiendo como esperaban, sin embargo, se espera que Samsung al dar a conocer su dispositivo Galaxy Gear 2 a finales de este año, posiblemente en el Congreso Mundial Móvil (MWC) a finales de este mes en Barcelona, al mismo tiempo proporciona un importante descuento respecto a su predecesor para atraer clientes.

Los rumores previo a MWC han hecho la predicción de que el precio del smartwatch EE.UU. se reducirá como a $ 210 a raíz de una reducción de precios similares en la India, en comparación con su precio de lanzamiento de 299 dólares en octubre del año pasado, eso es un recorte considerable y una muestra por parte de Samsung de que el portátil no ha tenido el éxito de ventas que se había esperado.

Se espera que el galaxia Gear 2 de Samsung, sea mejor que su predecesor con las partes internas más potentes, una mejor visualización y una mayor duración. La compañía aún no ha revelado las especificaciones completas, han habido muy pocas fugas de imagen o especificación que rodean el reloj, en Samsung son muy prudentes para evitar que alguien reciba una primera impresión  o que el reloj no este realmente listo a tiempo para el MWC a finales de este mes . De cualquier manera, vamos a estar en Barcelona para averiguarlo.