viernes, 25 de abril de 2014

MOCHA PRO V3.1 de Imagineer Systems

El Software Mocha Pro v3.1 toma lo que ya era el estándar de la industria del seguimiento de movimiento y lo empuja un paso más allá, con nuevas características, utilizado por estudiantes y artistas de primer nivel de VFX Cinematográfico, mocha Pro v3.1 es una oferta de software de seguimiento altamente probada.

Después de estornudar, muchos de nosotros agarramos un pañuelo de papel Kleenez, si estamos en estado de ánimo podríamos saltar a un jacuzzi, buscar algunas respuestas en Google , utilizar Q-Tips para sacarnos un poco de cera de los oídos, ir a dar un paseo en un Jet-Ski o imprimir un documento en una Xerox, todos sabemos, por supuesto, que no son productos específicos, sino más bien, la marca registrada, marcas de nombres que se han convertido en sinónimo de sus productos, así como Kleenex es conocido por sus pañuelos, jacuzzi por bañeras de hidromasaje y Google para búsquedas en la Web, Mocha Pro de Imagineer Systems, se ha convertido en un nombre sinónimo de herramienta de seguimiento de movimiento en el mundo de la producción.

Las herramientas de seguimiento Mocha Pro y mocha AE de Imagineer System para Adobe After Effects y Final Cut Pro, losnartistas y diseñadores gráficos de movimiento de todos los niveles han tenido una vida mas fácil con los efectos visuales (VFX) de Mocha Pro, mocha Pro ha dejado su huella en películas tales como El Hobbit y es casi universalmente accedido por aquellos que están buscando algo más poderoso que After Effect.

Así que ¿qué hace un rastreador planar y un rastreador de punto no hace? Bueno, en lugar de seguir un solo punto de un planar tracker, mocha Pro v3.1e permitirá a los usuarios dibujar formas simples spline en material de archivo para definir superficies - con grandes áreas de datos de píxeles - que el rastreador siga, proporcionando un mejor seguimiento de datos para su composición, por ejemplo, supongamos que queremos añadir un texto a la señalización de un edificio y el material de archivo es una toma en movimiento dolly de la cámara, de la parte delantera del edificio, tendrás que realizar el seguimiento del movimiento de la cámara para asegurarse de que tu texto se pega a la construcción de una manera convincente, podemos definir toda la superficie del edificio en Moca Pro dibujando una forma de spline alrededor de la forma exterior de la pared y partir de una pista de rastreo, también podemos añadir un spline para rastrear la puerta u otra superficie en el plano y así mejorar los resultados de rastreo, estos datos de seguimiento también se pueden utilizar para componer el texto en el edificio, del mismo modo, se puede realizar un seguimiento de partes de una cara para añadir un tatuaje tipo Mike Tyson, o tal vez un dispositivo electrónico como un teléfono o tableta, o si estás buscando reemplazar parte de los contenidos de la pantalla, las posibilidades sólo están limitadas por tu imaginación ... o alcance del proyecto.

La creación de múltiples splines para definir más de una superficie de seguimiento mejora la precisión al punto en que la necesidad de preocuparse de que el movimiento enmascarado o movimientos rápidos de cámara, arruinarían una pista hasta casi eliminados, con el seguimiento de punto, sus desenfoques y el movimiento rápido funciona mejor y se pueden manejar con más facilidad con el tracker, en otras palabras el seguimiento planar, si se hace correctamente, puede ser mucho más eficiente y preciso, que un simple seguidor del punto Mocha Pro v3.1, sin embargo, es mucho más que un rastreador planar, es un removedor de objetos, mejora la estabilización de cámara, la calibración de lente, la solución de la cámara 3D dinámica.

La versión 3.1 ups de Mocha Pro trae características nuevas y mejoradas que incluyen soporte para archivos de RED, un módulo de distorsión de la lente muy mejorado, controles rediseñados para las capas, nuevas herramientas de transformación, una nueva vista de Dope Sheet y mucho más. Sus desarrolladores nuevamente han llevado a la herramienta a hacer más, con mayor precisión y al mismo tiempo cada vez más fácil y más intuitivo de usar o me han perdido la marca? Tome el buque insignia del sistema Imagineer para probar su funcionamiento..

Los primeros pasos con mocha Pro v3.1, como siempre, comienza con la instalación del software en una máquina, esto es tan simple como abrir el archivo DMG (en un Mac), que muestra la aplicación contenida, incluso con la activación, la instalación en un MacBook Air 2010 me tomó menos de un minuto.

La instalación de los diversos plug-ins de mocha (todos gratis, ya sea con After Effects o cuando se compro el mocha Pro v3.1) se hace por separado para cada uno de ellos y toma un poco más de tiempo, pero hay notas de ayuda para hacer el proceso rápido y fácil.

Para sacar el máximo provecho de nuestro tiempo con mocha Pro v3.1 corrimos a través de una serie de pruebas para determinar los límites de su capacidad de seguimiento y me pregunte si podría sacarlo de balance con mis escenas. Nuestra primera prueba implicó la adición de texto a un objeto en movimiento en una escena, en este caso quiero añadir texto al capó de un coche, ya que venia hacia la cámara y se perdía más allá, la toma tiene edificios a ambos lados del coche, pero decidí añadir diferentes formas de splines en el coche, para eso, elegí la parrilla, el parabrisas y una puerta lateral. Con un poco de ajuste, a la toma de seguimiento quedo a la perfección y he sido capaz de aplicar los datos de seguimiento de mi texto de After Effects y luego, ¡voilá! había creado una toma parecida a una producción de televisión de NASCAR.

Para nuestra segunda prueba, tratare de eliminar un objeto de una escena En vista de que todavía no soy un profesional de eliminación de objetos con Mocha, le di un vistazo a algunos de los videos de entrenamiento de Imagineer Systems, en uno en particular se seleccionaron para la eliminación de objetos fue creado y narrado por la especialista de productos imagineer, Mary Poplín.

A velocidad de vértiginosa, Mary demuestra hábilmente cómo quitar fácilmente la etiqueta de Apple de la parte posterior de una tableta, es tan simple como el seguimiento de una capa de fondo - en mi caso, utilice el contorno de la tableta, como una guía para mi forma de spline, para el seguimiento de la superficie del dispositivo - a continuación, le aplique o rotoscopie una capa en primer plano, que define esencialmente la forma alrededor del elemento que deseaba eliminar, hago clic en la ficha de eliminación en mocha Pro y crear una base totalmente limpia (un solo cuadro limpia del material de archivo) Puede sonar un poco complicado, porque no soy tan hábil en adobe photoshop como Mary, pero la interfaz de usuario es clara e intuitiva, el desempeño rápido de la herramienta y la riqueza de la formación en línea nos permite eliminar con éxito la etiqueta de la escena

Con la capacidad de crear resultados sorprendentes, coherentes y poder utilizar en una gran cantidad de plataformas, Mocha Pro v3.1 es una pieza de software de calidad profesional, cabe mencionar que las buenas personas que reparten premios de la Academia - Sí, aquellos honorables –se acordaron de Imagineer Systems por su contribución al cine, con la adjudicación de un Premio Científico y de Ingeniería para el seguimiento planar de Mocha.

Mocha es una de esas raras piezas de software que ha trascendido el ámbito de la mera aplicación de terceros o plug-in para llegar a ser tan esencial para un diseñador gráfico de movimiento o artista VFX como los pinceles fueron para Miguel Ángel, o tal vez un mejor ejemplo sería una paleta para un albañil, la verdad es que Mocha se ha vuelto una herramienta estándar de la industria, que todos debemos conocer y utilizar en nuestros proyectos, muchos de nosotros vemos a Mocha como parte de After Effects, o parte de Autodesk Smoke como una de nuestras herramientas y un elemento excepcional en eso, la calidad de nuestro resultado final todavía depende de una serie de hábiles manos, pero como con el trabajo de todo buen artesano, un mal resultado, no se puede culpar a una herramienta. Precio de Mocha –Pro $1,495 (actualizaciones desde $495)

jueves, 24 de abril de 2014

Sony Smartwatch 2, recibe una actualización de software.



Sony ha publicado una actualización oficial a su portable SmartWatch 2, añadiendo nuevas características al dispositivo.

Fecha de lanzamiento fue a finales del año pasado como un seguimiento al relativamente poco éxito del Sony SmartWatch, el SmartWatch 2 lanzado con la promesa de una actualización de software importante para agregar nuevas funcionalidades

La actualización gratuita, añade un editor personalizado de la cara del reloj, widgets personalizados para la fecha y la hora, el clima, las entradas de calendario, notificaciones de mensajes, estado de alarma y la vida actual de la batería, una nueva interfaz de programación de aplicaciones (API) también se ha creado para permitir a los desarrolladores añadir nuevos widgets en el futuro.

Una serie de errores también se han arreglado en la actualización, incluyendo problemas con la sincronización con Gmail, también se ha añadido un nuevo valor predeterminado de poca luz y una calculadora, los detalles completos están disponibles en el sitio web de Sony.
 
Cuando Google anuncio Wear Android, una nueva versión de su sistema operativo móvil diseñado específicamente para portalies, algunos temían que Sony SmartWatch enterrara el SamrtWatch 2 y se centrarse en un nuevo dispositivo. Sony se negó a descartar un intento de desgaste Android, pero dijo que no estaría sucediendo.

Sony SmartWatch 2 se enfrenta a la dura competencia de LG y Motorola, que han anunciado los relojes G  y SmartWatches Moto 360.

La Ultima Adquisición de Microsoft nos da Señales que se están Moviendo hacia la Realidad Virtual.



Microsoft parece que va a unirse a los gustos de Sony y Oculus Rift, con planes para entrar en el mundo de la realidad virtual, después de haber finalizado su acuerdo para adquirir los especialistas de realidad aumentada el Osterhout Design Group, junto con más de 75 patentes relacionadas con la realidad virtual y tecnología portátil.

Facebook Oculus Rift ya tiene una ventaja sobre el Proyecto Morpheus de Sony, pero Microsoft  puede estar a punto de dejar que sus rivales se eclipsados en la carrera para juegos de realidad virtual, ell nuevo informe, descubierto por TechCrunch, ha revelado Microsoft pagó $150 a 200 millones a Osterhout, (mas que la deuda externa de Honduras)que seguirá siendo una compañía independiente por los derechos de uso de su tecnología, el acuerdo se cerró en realidad a finales del año pasado, pero los primeros datos son sólo saliendo a la luz ahora.

Osterhout actualmente se centra en productos de realidad aumentada para aplicaciones militares y de servicios, por lo que el paso a la realidad virtual no será un año fácil para Microsof, de hecho, la compañía podría estar más interesado en la creación de una alternativa a Google Glass, utilizando tecnologías infrarrojos y la visión en la niebla de Osterhout.

Gafas X6 de Osterhout combinan capacidades 3D con Wi-Fi integrado, GPS y bluetooth dual HD y todas las características que finalmente abren camino con un accesorio de audífonos para Xbox , con la realidad aumentada como opción, un kit manos libres de este tipo puede funcionar teóricamente fuera de la casa.

Con ningún comentario de Microsoft en cuanto a lo que se ha previsto para la tecnología, estamos todavía en territorio de especulación, pero si el futuro de los juegos es de hecho la realidad virtual, sería contrario a Microsoft a ignorar este potencial

sábado, 19 de abril de 2014

URSA de Blackmagic Design.



Los consumidores pueden no estar familiarizados con Blackmagic Design, pero las cámaras de la empresa están de moda con los cineastas en NAB, atrayendo enormes multitudes en cuestión de segundos apenas comenzando la apertura del show.

El buque insignia de este año es la Cámara para Cine Digital URSA, una cámara 4K relativamente masiva y cuando digo masiva es que con 16 libras de peso, solo es para poder ser utilizada sobre un trípode, la URSA tiene doble pantalla  enormes de solapa hacia afuera de 10 pulgadas y 1080 p..

La URSA también tiene dos monitores de 5 pulgadas a cada lado, que muestran todo, desde la configuración de la cámara hasta una vista previa, otro punto a destacar es el sensor de imagen Super 35 (el mismo utilizado en cámara 4K ya existente de Blackmagic) que es actualizable en caso de que desee cambiar en una versión mas actualizada de la línea.

También trae  un montón de entradas y salidas SDI, tomas para micrófono XLR y montaje para lentes EF de Canon o  PL.

La versión de la camara URSA con montura de lentes EF tiene un costo de $ 6.000, mientras que la montura PL $ 6500 (aunque se puede cambiar montura de objetivos más adelante si se actualiza el módulo de sensor) se espera que ambos modelos esten en las tiendas en junio o julio de este año..

viernes, 18 de abril de 2014

Samsung Galaxy GEAR 2.



El primer intento de Samsung de sacar un reloj inteligente, el Galaxy Gear, no estuvo exenta de problemas, pero la compañía ha estado escuchando a sus críticos y están preparados para la segunda ronda, el lanzamiento junto con el teléfono inteligente Galaxy S5, el reloj Gear 2 pretende corregir los errores en su sucesor y con un mayor énfasis en la salud podrían reemplazar su pulsera inteligente.

El reloj en sí es más delgado y más ligero que el original Galaxy Gear, este sienta relativamente al ras de la muñeca y pasa cómodamente bajo el puño de la camisa, aquellos de muñecas más pequeñas pueden encontrar que se derrama un poco por los lados ya que es sin duda más grande que la mayoría de los relojes de pulsera.

El Gear 2 tiene un precio por encima del más barato Gear 2 Neo pero es especialmente por la cámara integrada, pero el acabado de metal cepillado cumple su función, le da el Gear 2 una apariencia elegante y moderna, se puede opta por el negro, plata o el modelo de cobre quemado y si tu como yo creciste con los relojes de gran esfera serás uno de sus detractores y desde luego no va a llamar la atención como un Rolex u Omega Seamaster, pero todavía se ve elegante.

A diferencia de su hermano mayor, centrado en la salud, el Fit Gear, el Gear 2 tiene un broche metálico robusto que coincide con el color de la cara del reloj, es mucho más seguro que la banda de goma dentada sencilla para el ajuste, Samsung ha creado un ajuste apretado alrededor de la muñeca que asegura que su caro smartwatch caro no va salir volando, incluso con la gesticulación más salvaje, es fácil de ajustar también, con un sistema de liberación rápida que no requiere de herramientas..jejeje o un par de tijeras.

Al mover la cámara de la correa al cuerpo del reloj del Gear 2, los propietarios podrán cambiar la correa de muñeca de izquierda a derecha según su elección, dejando que coincida con una ropa en particular o un estilo diferente, tienes un reloj viejo favorito que quieres intercambiar para un reloj inteligente? puede tomar esa correa de piel vieja que tanto te gusta y utilizar los pasadores de bloqueo estándar, por lo que la mayoría de las correas deben de funcionar con el Gear 2, pero teniendo en cuenta Samsung hace la correa de su reloj a prueba de sudor y de caucho hipoalergénico, por alguna razón; si usted va a utilizar principalmente el Gear 2 para la salud, una correa de cuero, puede no ser la mejor idea.

No hay puertos feos o conexiones en la parte frontal o lateral de la Gear 2. De hecho, sólo hay un botón, que se utiliza para despertar manualmente el reloj en caso de que no desee que se ilumine, cada vez que se levanta la muñeca.

Samsung ha escondido cuidadosamente lejos el sistema de recarga en la parte inferior del reloj, esto significa que tiene que poner el reloj en su base de carga, incluido, para darle un poco de jugo, el muelle es bastante pequeño, pero lo tendrás que llevar cuando viajas y si lo pierdes no tendrías manera de recargar el reloj.
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Sin embargo, eso no puede ser un problema una vez que le de un vistazo a la pantalla. Los 1.63pulgadas de su pantalla cuadrada AMOLED, es absolutamente magnífica, sobre todo gracias a la resolución de 320x320 que hace que el texto se vea nítido lo que significa que la pantalla es fácil de leer incluso con luz solar directa.

Puedes poner un fondo de pantalla más oscura, que ayuda a limitar la cantidad de luz en la oscuridad y también debería ayudar a evitar que la batería se agote al mínimo los píxeles AMOLED no se necesitan para encender al mostrar el negro absoluto, también puede utilizar tus propias imágenes, ya sean enviadas desde un teléfono inteligente asociado o tomadas con el reloj en sí.

Si usted tuvo visiones  al estilo Dick Tracey  con videollamadas desde la muñeca, el Gear 2 puede ser una decepción; no puedes realizar chat de vídeo y la cámara incorporada queda hacia afuera en lugar de hacia el usuario, también hace un ruido de disparo muy fuerte al tomar las fotos, así que dudo que vaya a haber una actualización de ese tipo, aunque algunos pueden ver esto como una medida de protección a la privacidad, para evitar fotógrafos molestos, las imágenes se sincronizarán automáticamente con el teléfono inteligente asociado, así que no hay necesidad de transferir manualmente las imágenes al final del día.

A pesar de que no tiene su propia tarjeta SIM, aún podrá realizar y recibir llamadas utilizando el Gear 2, siempre y cuando es emparejado con un teléfono inteligente, un micrófono integrado y el altavoz, permiten comunicarse con manos libres y hay marcador útil, agenda de contactos y registro de llamadas, aplicaciones para ayudarlo a encontrar el número correcto, sin alcanzar por primera vez tu móvil.

Podría decirse que la característica adicional más importante es las notificaciones, el Gear 2 lleva automáticamente a las llamadas, mensajes y notificaciones de correo electrónico desde tu teléfono y te avisa con una vibración en la muñeca, al instante, lo que le permite saber cuando un correo electrónico o SMS ha llegado, puedes responder a ellos con mensajes predeterminado, lo que es una ventaja si estás atascado en una reunión, pero no quiere ser grosero con un amigo por ignorarlas.

Es bueno tener un  smartphone en la muñeca que nos evita estar sacando del bolsillo el móvil cada vez que lo necesitemos, pero no estoy muy convencido de que es un dispositivo imprescindible aún, todavía es pronto para tecnología portátil y el segundo intento de Samsung es una actualización digna, respecto a la original, pero el concepto no está listo para todos los usuarios.

jueves, 17 de abril de 2014

G-Technology STUDIO Series



LAS VEGAS-NAB 2014. G Tecnology un líder en la entrega de Soluciones de Almacenamiento de alta calidad para la producción de audio/vídeo, la fotografía y el mercado profesional creativo.

Ha anunciado, los primeros productos para que no te quedes sin espacio, su nueva línea Studio - Studio G-RAID y G-Studio SPEED, continuando el legado popular de la familia Studio de diseño de G-Technology, viene con mejor y alta calidad, cajas de elegantes negras para ordenadores y estaciones de trabajo de alto rendimiento de hoy en día, la línea Studio incluye múltiples opciones RAID, de clase empresarial, unidades extraíbles de7200 RPM, de20 gigabits por segundo Thuinferbolt interfaces (Gbps)2 y las unidades industriales de hasta 6TB de capacidad de disco duro (HDD) para flujos de trabajo en pre-y post-producción.

Multistream, 4k comprimido y fujos de trabajo 4K y 2k requieren una combinación única de velocidad, capacidad y flexibilidad, eso es lo que se obtiene con el hardware de almacenamiento G Estudio –SPEED, RAID de 4-bahías Thunderbolt 2. la solucion de almacenamiento RAID 0, 1, 5, 6, y 10, con la última tecnología Thunderbolt 2 para lo ultimo en velocidad, la solución de Studio G-SPEED, proporciona tasas de transferencia sostenida de hasta 660MB/ por segundos.

También le da la capacidad de conexión en cadena con dos puertos Thunderbolt 2 y se distribuye con discos duros de nivel empresarial para la máxima confiabilidad, además, Studio G- SPEED, proporciona las funciones avanzadas más importan a los profesionales creativos, desde el diseño negro elegante, con la tecnología inteligente del ventilador y plug-and-play de configuración de Mac.
Estarán disponibles en mayo para 24 TB, $ 2,699.95 para 16 TB y $ 2,199.95 para 12 TB.

lunes, 14 de abril de 2014

Samsung Gear Fit



El Gear Fit podría ser la primera pieza de la tecnología portátil que realmente tendremos ganas de ponernos, desde nuestra primera mirada al dispositivo en el evento de lanzamiento Samsung Galaxy S5, no podía esperar para ver si había un éxitoso reloj inteligente detrás de esa hermosa pantalla, ahora que tenemos uno real, es el momento para averiguar si esta a la altura de nuestras expectativas.

ENCIENDEME
De muchas maneras, la respuesta es un rotundo sí: la pantalla es magnifica sin duda y es lo más destacable del Gear Fit. El OLED 1.84pulgadas tiene una ligera curva para ajustarse mejor a la muñeca, con una resolución de 432x128, se ve increíblemente nítido, es lo suficientemente grande para leer con claridad las notificaciones a simple vista, pero ni mucho menos tan gruesa como el Galaxy Gear o Gear2, los ángulos de visión son excelentes y se pudo leer fácilmente la pantalla en la brillante luz del sol, aunque es posible que desee bajar manualmente el brillo en las noches o en el cine, ya que la pantalla es muy brillante en su nivel máximo.

Esperábamos que este brillo vendría en  perjuicio a la vida de la batería, pero duramos varios días sin necesidad de recargar el dispositivo, desafortunadamente tendrás que usar el clip de conexión patentada, cuando llegue el momento de recargar el Fit, este pequeño clip toma la energía a través de un cable micro USB estándar, pero si lo pierdes no hay otra manera de cargarlo.
La pantalla se ilumina automáticamente cuando se levanta la muñeca, por lo que puedes decir la hora en un vistazo sin tener que pulsar un botón, es sensible totalmente al tacto también, con el único botón físico utilizado para encender y apagar la pantalla, todo lo demás se controla con un toque o una pasada.

El mayor problema es la orientación, tiene que dar vuelta a su cabeza o su muñeca para leer la pantalla en modo horizontal, aunque puede cambiar a un diseño vertical a través del menú de configuración, pero la pantalla no es muy amplia para que el texto y se ve obligado a desplazarse o se hace en una letra mucho más pequeña.
PONGASELO
El dispositivo en sí, se encuentra sobre una banda de muñeca extraíble, que está hecha de goma y plástico resistente al agua y está disponible en seis colores diferentes, según Samsung también es hipoalergénica, por lo que no debería causar problemas para cualquier persona con alergias de plástico o de látex, la hebilla dentada es mucho más fácil de ajustar, para un ajuste perfecto que otras bandas de fitness que hemos utilizado.
En su conjunto, el Fit se ajuste y se asienta bastante al ras de la muñeca, por lo que se desliza fácilmente debajo de un puño de la camisa y no te obligan a quitártelo al escribir en un escritorio, incluso se ve atractivo, gracias al estilo minimal y la cara frontal que es casi toda la pantalla..
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EL SOFTWARE
El Gear Fit no se ejecuta en Android, o incluso el sistema operativo Tizen al igual que sus hermanos más grandes el Gear 2 y Gear 2 Neo, en su lugar es algo de la propia creación de Samsung y funciona tanto mejor para ellos, La compañía se ha despojado de todas las cosas no esenciales, dejándole con una banda inteligente que hace lo básico increíblemente bien.
Al deslizarse de izquierda o derecha desde el reloj principal, revela una selección de características, cada uno separada por su propio icono, notificaciones, control de música, podómetro y del ritmo cardíaco son, posiblemente, el más importante, pero también encontrarás un cronómetro, contador de tiempo, rastreador de ejercicio y ajustes

MIEMBROS SOLAMENTE
Desafortunadamente Samsung no ha aprendido la lección de los Galaxy Gear; el Fit Gear sólo se puede utilizar con una selección limitada de teléfonos inteligentes de Samsung, es decir, cualquier persona con un teléfono Android de otro fabricante, o incluso un teléfono inteligente iPhone o Windows, esta fuera, teniendo en cuenta lo mucho que de lo contrario el Fit hace bien, es una pena que comparativamente pocas personas serán capaces de usarlo a menos que gasten una cantidad significativa más, en un teléfono inteligente Samsung, afortunadamente los propietarios de Galaxy S4 no tendrán que hacer la actualización costosa para el nuevo Galaxy S5 sólo para usar el Fit, porque los teléfonos más viejos son compatibles.
CONTROL MUSICAL
Usted no estará navegando a través de su biblioteca de música o haciendo listas de reproducción, el control de la música, es un regalo del cielo de utilizar para cualquier persona al ir al trabajo agobiante cada mañana, puede reproducir, pausar, saltar pistas y ajustar el volumen desde su muñeca y sin tener que sacar el teléfono de su bolsillo, funciona sin problemas con el reproductor de música por defecto de Samsung, pero felizmente controlar aplicaciones de música tercera parte y Google Play Music también, la última aplicación de música que utilizó tiene prioridad automáticamente, así que puede seguir escuchando, sin tener que tocar el teléfono inteligente.

Ahora que Samsung ha ajustado el firmware, el Fit se acerca mas a igualar una banda de fitness dedicada, cuando se trata de ejercicio de seguimiento, en general, es uno de los elementos usable en toda ocasión más completos, que se puede utilizar, notificaciones y control de la música trabajan de manera brillante, la pantalla es simplemente magnífica y aunque un poco incómoda, se pueden rastrear con precisión el movimiento y el sueño, es una verdadera lástima que se tiene que tener un teléfono inteligente específico, para usarlo, ya que de lo contrario sería ganar nuestra mas firme recomendación, incluso con las características de aptitud limitada y sistema de seguimiento poco enrevesado. Los propietarios de teléfonos inteligentes de Samsung definitivamente deben considerar este sobre otros rastreadores de acondicionamiento físico, pero no sugerimos el canje del teléfono inteligente existente sólo para esto.

Este es el Wear Smartwatch de LG.



LG nos ha dado un primer vistazo a su RelojG, Wear Smartwatch  impulsado por el sistema Android de Google Wearoperating, adelantando su lanzamiento oficial de Julio. este el primer momento en que el reloj se ha mostrado en público en Europa y aunque era una muestra que no funciona con todos sus aditivos, muchos se los probaron y lo compararon con su mayor rival, Gear 2 de Samsung.

Anunciado por primera vez el mes pasado después de que Google dio a conocer Wear Android, la versión muy modificada de Android diseñado específicamente para dispositivos portátiles, el G reloj será uno de los primeros relojes inteligentes que utilizara el nuevo sistema operativo, originalmente vimos formas digitales  del dispositivo, que a diferencia de smartwatch de Motorola utilizará un diseño rectangular en lugar de una pantalla circular, pero hoy hemos visto un modelo de pre-producción en la carne y hueso.

Nos dijeron que la pantalla siempre estará activa, pero no usaríamos OLED o la tecnología E Ink (que significa casi definitivamente es LCD, lo que podría ser perjudicial para la vida de la batería), la hora y el icono de Google estarán siempre visible, con activación de voz con el mensaje "OK Google", no hay botones en absoluto  en el reloj, por lo que será mucho mas un dispositivo complementario en lugar de un smartwatch independiente.

En comparación con el Gear 2, el G reloj se siente un poco más ligero y es mucho más sutil en la muñeca, especialmente en comparación con la del engranaje dorado champagne del Gear 2, ambos relojes tienen tirantes desmontables, por lo que puede cambiar la banda de plástico estándar de cuero, de acero o uno más lujoso, o una alternativa más colorida, si lo prefiere
Según un representante de LG, el Reloj G debería salir alrededor de julio y no debería costar más de 180 € -. Significativamente más barato que su rival Gear 2 de Samsung cuando salga lo veremos un poco más de cerca en su lanzamiento.

El Apple iWatch puede costar $250



Se rumorea que el iWatch de Apple ordenador portátil podría ser subvencionado y recortar su precio, en medio de rumores de que el gadget largamente esperado podría costar más de $ 1,000.

En una nota proporcionada a Investors.com, Cowen & Company el analista Timothy Arcuri ha afirmado que Apple buscará asociarse con otras empresas sobre para que las subvenciones que reduzcan el costo del iWatch considerablemente.

Arcuri dijo que las empresas de seguros de salud en los EE.UU. podrían ofrecer el iWatch con un descuento a sus miembros, por la funciones de supervisión de estado de salud que traerá el reloj, dice que el iWatch sería de beneficio para las compañías de seguros, lo que podría ver a reducir su precio a $ 250, el iWatch incluso podría llegar al mercado a partir de septiembre, afirmó Arcuri, y vender hasta 18 millones de unidades a finales de 2015.

El iWatch de Apple se ha estado fabricando bajo rumores durante años, a pesar de la solicitud de patentes de Apple que describen sólo un dispositivo de este tipo que la compañía ha tardado en confirmar oficialmente su existencia, Esperando a ve a su mayor competidor Samsung con su rival Gear Fit, los analistas esperan que el iWatch haga su aparición en breve, algunos han adelantado que un iWatch no subvencionado podría costar tanto como $ 1,000.
Apple no ha respondido a los comentarios de Arcuri's.

domingo, 13 de abril de 2014

Alpha 7R de Sony



Las Vegas, NAB 2014-Si usted es un fanático de la cámaras digitales para fotografía, como yo, ya sabrá una cosa sobre la línea  de cámaras digitales de Sony y es que ellos han experimentado con muchos conceptos diferentes, desde las cámaras réflex con sistemas de enfoque dual automático y tecnología de espejo translúcido a su NEX sin espejo, Sony ha probado prácticamente todas las vías para obtener las mejores imágenes digitales.  

Sus productos más recientes - la alfa 7 y Alpha 7R - pueden ser unos de los productos más interesantes que acaban de salir últimamente de los laboratorios de Sony, la compañía ha logrado crear cámaras de formato completo que son del mismo tamaño que la Olympus OM-D E-M1, en otras palabras, los alfa 7 son mucho más pequeñas que sus competidores y cuentan con un marco completo de juego de lentes intercambiables (como la D610 de Nikon y la Canon EOS 6D), un logro hecho posible principalmente, porque no son cámaras réflex.

Además, Sony también está unificando las marcas Alfa y NEX, por lo que todas las futuras cámaras de lentes intercambiables ahora estarán bajo la sombrilla Alfa, el ser sin espejo, la A7, habría sido de otro modo y probablemente estaría bajo la línea NEX.

La  A7 y A7R son idénticas en términos de diseño físico, con las diferencias en el sensor y el sistema de enfoque automático, la a7 cuenta con un calendario completo de CMOS de 24 megapíxeles, mientras que el A7R tiene un sensor CMOS de 36 megapíxeles  sin filtro óptico de paso bajo, la A7 utiliza un sistema híbrido AF (con detección de fase en chip) similar a la encontrada en la NEX-6, mientras que el A7R tiene de detección de contraste tradicional, la A7 funciona de modo de cortina electrónica, que permite una obturación más suave y reduce la potencial vibración de 'choque de obturación'; esto ya no se siente en la A7R.

Ambas cámaras utilizan el procesador X Bionz de Sony, también tienen visores electrónicos XGA, LCD inclinables, Wi-Fi y son a prueba  de agua, lo que las hace parecidas a la Olympus E-M1.

Mientras que el A7R tiene un montaje E, tendrás que utilizar las nuevas lentes de la serie FE de Sony para aprovechar al máximo su sensor de cuadro completo, lentes  de montura E ya existentes todavía se podrán instalar manualmente, pero ya que sólo están diseñados para su uso con sensores APS-C, los círculos de la imagen no cubrirán toda la trama correctamente (es igual que al usar lentes DT de Sony, con montaje Alfa  para pantalla completa), pero cinco lentes FE fueron mostrado en el lanzamiento.

 La lente de 70-200mm F4 no estaba disponible para probar junto a la cámara, el de 28-70mm F3.5-5.6 OSS sólo se vende como un kit de lentes para la A7, todas las lentes están protegidas y selladas contra la intemperie.