VideoStudio es una poderosa
y efectiva herramienta para la edición de video, provee bastante alternativas
para experimentar y aprender al entra en el mundo de diferentes formatos hasta 4K y HTML 5, efectos modificables y
otras características desde cámara lenta y seguimiento de movimiento, la
versión completa de VideoStudioUltimate X8 tiene una impresionante colección de
efecto y herramientas adicionales.
martes, 8 de septiembre de 2015
miércoles, 19 de agosto de 2015
Sony PXW-FS7
Sony ha presentado
una cámara que cambia el juego, aun en el ambiente actual donde todo esta
cambiando y las cámaras parece que están saliendo cada mes, con grabación
interna para 4K, 14 paradas de rango
dinámico y completa funcionavilidad al nomas sacar de la caja y con un precio
cerca de los $8,000 esta cámara va a
estar atrayendo miradas por mucho tiempo.
lunes, 10 de agosto de 2015
Guía de Compra de Almacenamiento Para Editores de Video
Cuando buscas comprar medios donde almacenar, encuentras diferentes
opciones como hay diferentes cámaras en el Mercado, discos externos, SSD, SFC...
y la lista es extensa como las cámaras, sin embargo, se trata de encontrar para
el proyecto en que tu trabajas, grande y mas caro, no es siempre mejor, para lo que puedas necesitar en
almacenamiento, de hecho, a veces hará tu trabajo mas difícil, pero con un
poquito de cuidado podrás encontrar el mejor medios de almacenamiento que
funciona para ti
lunes, 15 de junio de 2015
Blackmagic URSA
Las cámaras de Blackmagic parece que ponen un extraño balance de fuerza que rivaliza con cualquier cámara de cine de punta, con debilidades que me tienen rascándome la cabeza, mientras la URSA alivia cierto dolor de sus predecesoras, todavía es una caja de sorpresas,
martes, 9 de junio de 2015
NewTek TriCaster Mini HD-4i
Si nunca has estado dentro de un camión
de producción de ultima generación, como yo, es fascinante! Nunca volverás a
ver la televisión de la misma manera, el productor esta gritando ordenes y
dirigiendo un equipo de gente para transmitir poderosas emociones y darle a los
televidentes la sensación como si estuvieran allí, si alguna vez pensaste como
seria divertido el transmitir lo que tu haces? Tu sabes que eso es mucho mas
difícil que lo que muchos creen.
jueves, 4 de junio de 2015
Pinnacle Studio 18
Pinnacle Studio 18 ofrece tres versiones para edición de video, desde HD a 4K con una fuerte cantidad de plugins, herramientas y efectos adicionales, la mayor mejora en esta versión es el paso al procesamiento de 64-bits, para un mas avanzado funcionamiento en consonancia con el contenido que se produce actualmente, para nuevos usuarios, la interface de Studio presenta un intimidante y complejo reto, con las opciones avanzadas hechas a medida para editores acostumbrados a Windows
Pinnacle Studio 18 ofrece mas poder, precisión y control creativo y la integración con los sistemas móviles de Pinnacle Studio apps.
lunes, 18 de mayo de 2015
TRABAJAR CON VIDEO NATIVA (RAW)
Filmación en bruto pueden darte inmensa calidad
de la imagen, cuando estas involucrado en cosas como
corrección de color y efectos, para
comerciales, de clientes exigentes, esto lo hace mucho
más fácil, filmar en RAW afecta a
todo el flujo de trabajo, pero la
diferencia más dramática está en
la post-producción, un flujo de trabajo, en nativa, puede aumentar en gran medida el tiempo que se necesita para la entrega de tus proyectos, ¿Entonces nativa (RAW) es lo
correcto para ti?
La mayor ventaja de filmar en RAW es que el
color de las imágenes producidas no
se alteran, esto es para que se mantenga la mayor calidad posible de imagen de la cámara, la desventaja de trabajar con
archivos RAW es que ocupan más espacio de almacenamiento que los
materiales de vídeo comprimido, además,
el flujo de trabajo de post producción
puede ser mucho más lento y más complejo.
Conoce que Flujo de trabajo es mejor Para ti
Una vez que sabes los beneficios de filmar en RAW, necesita decidir tus otras
prioridades. ¿Necesitas hacer tu
edición lo más rápido posible? ¿Es
necesario un mayor control sobre los
STUI y corrección de color?
¿Es necesario y puedes permitirte los costos de almacenamiento?
Estos son algunos de los factores que te ayudarán a crear un flujo de trabajo en (raw) en bruto,
desde la cámara a la codificación final.
Nativa, Comprimido, Descomprimido: Cual es la
Diferencia?
Cuando una
cámara captura en nativa, esta tomando toda la información del archivo integro,
creado por el sensor de imagen de la cámara y grabándolo, el material puede ser
comprimido o descomprimido, por lo tanto es fácil pensar que el material esta
siendo procesado en nativa.
Material
comprimido se captura de la misma manera que el descomprimido, pero la mayoría
de las veces, compresión como H.264 o MPEG-2 se le adhiere para reducir su
tamaño, dependiendo de la cantidad de compresión utilizada, la perdida de
calidad de imagen puede ser desde poca, que no se nota, hasta muy severa,
típicamente, un archivo de video comprimido en cualquier rango, tendrá perdida
de calidad de imagen de lo que el sensor mira, un archivo, sin compresión
tendrá poca perdida de calidad de imagen y los archivos capturados en (raw)
nativa, tendrán poca o casi ninguna perdida de calidad de imagen.
Existen dos
tipos principales de compresión de archivos con perdida o con mucha perdida,
con perdida, la compresión reduce el tamaño del la información del archivo,
pero mantiene la información original intacta, compresión con mucha perdida,
elimina parte de la información original del archivo para ahorrar espacio, así
que solo una parte de la información original se mantiene intacta, la
compresión de archivos que se dice que produce perdida visual, son aquellos
archivos de video que tienen la “apariencia “que el original y en este tipo de
archivos si se piensa hacer alguna corrección de color es mucho mas difícil,
debido a la perdida de información.
Las Cámaras
Cuando
buscas con que clase de cámara vas a filmar tu proyecto, debes de pensar como
será la imagen que va a contar tu historia, como la cámara produce contrastes y
colores? Debes mirar las imágenes sin corrección de color y con corrección de
color de cualquier cámara y estar seguro que produce el tipo de imagen que
estas buscando.
Lo
siguiente, debes pensar en como tu audiencia vera tu producción, tal vez sea en
HD ahora, pero en el futuro, querrás mostrarlo en 4k,
Uno de los
aspectos de las cámaras que a veces se pasa por alto, es como se adaptan a tu
flujo de trabajo, una cámara que es difícil de operar, te puede hacer perder
tiempo y perder tomas si estas trabajando en un lugar donde se necesita obtener
material con rapidez, lo mismo sucede con las cámaras que capturan en formato
de archivo que no es muy compatible en la transferencia con tu sistema de post
producción, te puede hacer no cumplir en la fecha de entrega, como manejas tu
cámara, el formato de grabación tiene efecto en tu flujo de trabajo
Actualmente
hay un sinnúmero de cámaras de bajo costo que pueden filmar en nativa (raw)
aquí menciono algunas de ellas.
Cinema DNG
Con un
precio de $995 la Cámara Blackmagic
Poket Cinema (BMPCC) es la mas barata , capaz de filmar 1080 cuadros por
segundo en video de formato nativa(raw) pero su pequeño cuerpo le hace un reto
el poder operarla, el bajo costo de las tarjetas SD de grabación ayudan a
ahorrar dinero, pero la poca capacidad de espacio significa el perder tiempo
cambiándolas, si buscas una manera barata de filmar en CinemaDNG o necesitas
una cámara y la situación es de filmar con cámara es fija, la BMPCC vale la
pena ser tomada en cuanta
La Cámara Blackmagic Cinema (BMCC) grabara en
resolución 2,5K (2432 x 1366) en nativa
estándar a discos SSD de 2.5” la cámara trae incluido las aplicaciones DaVinci
Resolve y Ultrascope, que individualmente su costo es de $1,995. La BMCC sin
embargo, tiene sus retos, tiene monitor LCD de baja resolución donde es difícil
ver los detalles y no tiene batería, por lo que se necesita una fuente externa
de energía cada vez que se va a utilizar, el bajo costo y la facilidad de
captura en SSD hacen de la BMCC una opción interesante.
La Cámara
Blackmagic para Producción en 4K (BMPC) filma en resolución comprimida
CinemaDNG Ultra HD (3840 x 2160) y su precio es de $3,995 la BMPC tiene el
mismo cuerpo de la BMCC y comparte las mismas limitaciones de pantalla y
batería y también trae incluidas las mismas aplicaciones, varios de los que
utilizan la BMPC han reportado gran cantidad de ruido bajo la sección de
exposición de imagen capturada en CinemaDNG, la BMPC es una de las cámaras mas
baratas filmando en 4K nativa, pero es mas para tomas brillantes y con mucha
claridad
La Digital
Bolex D16 puede filmar en nativa CinemaDNG
sin compresión a una resolución de 2K (2048 x1152) o en HD (1920 x 1080) la
bacteria no se puede quitar y las SSD la hacen excelente para tomas cortas,
aunque las bahías dobles CF de entrada de tarjetas dan cierta flexibilidad,
actualmente las D16 soporta una resolución máxima 25 cuadros por segundo y el
máximo ISO de 400, la D16 tiene un precio base de $3,299 estando al alcance de
muchos productores independientes de cine.
REDCODE
La cámara RED Scarlet-X puede grabar en 1080p, en resoluciones de 2K, 3K y 4K, la RED Scarlet-X es una verdadera cámara de cine, compartiendo el mismo sensor de imagen de gran calidad de la línea RED Epic, mientras que la Scarlet-X es mas cara que las otras opciones (paquete básico comienza desde $10,000) los archivos de la REDCODE son mas pequeños en formato (raw) que otros, lo que significa ahorro en espacio, además el material filmado con la REDCODE es soportado en forma nativa por la mayoría de las aplicaciones de edición de video y puede ser editado hasta en un ordenador portátil, si tu filmas mucho, la Scarlet-X vale la inversión y a la larga te puede resultar barata.Canon 5D Magic Lantern Raw
La Canon 5D Mark lll, con el firmware de Magic Lantern incluido, permite al usuario filmar en nativa HD raw (1929 x 1080) sin compresión a 24 fps el gran tamaño de los archivos creados por la 5D Mark lll y su tarjeta CF, limita la cantidad de material que se puede filmar, actualmente no hay aplicación de edición nativa que apoye ese tipo de archivos raw, así que se debe transcodificar el material antes de editar, la Mark lll se vende por $2,399.
Formato Puede Hacer la Diferencia
Mientras al principio no se mire gran diferencia en que formato una cámara captura el material, hay una gran diferencia en cuanto tiempo inviertas en capturar tu filmado, formato barato puede ayudar a tu presupuesto, pero el mas tiempo de captura te puede retrasar en tu flujo de trabajo.Las tarjetas SD y CF son baratas, no resulta caro comprar una cierta cantidad de tarjetas para cubrir la filmación del día o varios días, puedes hacer tomas si no tienes que capturar hasta el final, las tarjetas SD y CF tienen capacidad limitada y son lentas para capturar material, así que no va a ser un proceso rápido.
Las SSD (solid state drives) son mas rápidas que las tarjetas SD o CF y tienen gran capacidad de almacenamiento, pero no son baratas, las SSD ofrecen mas velocidad de transferencia de archivos, porque se conectan a tu computadora vía SATA pero no todas las SSD son rápida para capturar video raw, la mayoría de los fabricantes de cámaras tienen una lista en su sitio web, que indica cuales SSD son compatibles con sus cámaras.
Algunas compañías utilizan tarjetas para capturar imágenes de su propia marca y fabricación, estas tarjetas contienen memoria de estado solido de gran velocidad, que son compatibles con sus equipos, que aunque cuestan mas no tienes que preocuparte por compatibilidad.
Todos Los Caminos Te llevan a Roma
Como haces tu mapa de carretera en la post producción, es como la calidad de tu imagen se vera al final, filmar en raw es mas importante si quieres mas flexibilidad cuando apliques efectos, el gran rango de posibilidades en corrección de color o simplemente la mas alta calidad de imagen, si no mantienes toda la información de color que capturaste en tu toma en raw a través de tu flujo de trabajo, en post producción perderás la ventaja de haber filmado en raw
Por ejemplo: Si filmaste en CinemaDNG y transcodificas tu material a ProRes HQ y editas de esa material exportado, entonces pierdes por lo menos la mitad de la información de color, esto se debe al cambio de espacio de color, CinemaDNG mantiene toda la información de color capturada, tu archivo en ProRes HQ esta en RGB 422, que es una sub muestra de espacio de color, conteniendo la mitad de la información de color de la información original del archivo de CinemaDNG
Profundidad de BITS es importante también, si capturaste en 10 bit raw y transcodificas a 8 bits sin compresión, perderás algunas de tus latitudes, lo que altera tu original, en video RGB, codificación de 10 bit permiten 1024 pasos de color entre valores altos y bajos, video de 8 bits solamente tiene 265 pasos del mas brillante nivel hacia del rojo mas oscuro, verde o azul, simplemente convirtiendo desde 10 bit a 8 bit lo que drásticamente limita tu habilidad de ajuste de color y pierdes la profundidad de color original.
Capturar y Transcodificar
Si grabas en tarjeta SD o CF, necesitaras un lector para capturar tu material en tu bahía de edición, si filmas en SSD, puedes extraer tu material directamente a tu pc y comenzar a editar inmediatamente, si en algún punto querrás un respaldo para tus archivos y limpiar tu cámara para comenzar a filmar de nuevo, lo puedes hacer de esta manera mas fácilmente.Dependiendo en que formato filmes y cual sea la aplicación de edición de video que utilices, tendrás que transcodoficar tu material antes de editar, si filmaste en la 5D Mark lll con Magic Lantern, existen un numero de apps que puedes utilizar para transcodificar tu material para editarlo, el material raw de Magic Lantern es de 14 bits así que no es posible utilizarlo en la mayoría de las aplicaciones de edición en raw, CinemaDNG es soportado por Avid Media Composer y Adobe Premier Pro, pero no es fácil de ser editado, así que algunos usuarios que he consultado prefieren transcodificarlo primero, antes de editarlo, REDCODE tiene soporte universal en la mayoría de las aplicaciones profesionales de edición, que soportan raw y funciona mejor cuando no es material transcodificado, te permite bajar la resolución en la vista previa del material que estas editando, esto hace que tu computadora trabaje mas eficientemente, REDCODE también te ahorra tiempo a la hora de guardar tu material que se pierde en la transcodificacion de archivos.
Editar Sin Atrasos
Si filmaste en raw en REDCODE o Cinema DNG, puedes importar ese material directamente a la aplicación de edición que los soporta, esto te da la libertad de editar con el corrector de color, poner efectos y rendear desde la misma aplicación, esto te ahorra bastante tiempo y espacio de almacenamiento si no transcodificas tu materialExisten soluciones que te permiten trabajar en raw con diferentes aplicaciones sin transcodificar o migrar desde la línea de tiempo, algunas de esta soluciones te permiten integrar tu flujo de trabajo entre REDCINE-X y Premier Pro CC., te permiten abrir en REDCODE los clips desde la línea de tiempo de Premier en REDCINE-X hacer cualquier cambio de color y ver el cambio automáticamente actualizado en la línea de tiempo de Premier Pro, soluciones como esta te pueden dar control sin hacerte perder tiempo en tu flujo de trabajo.
En Línea Puede Ser Bueno
Algunos Editores, cuando editan material filmado en raw, prefieren editar archivos proxy, esto es cuando el archivo original es transcodificado a un formato con el cual es mas fácil edita como MPEG-2, estos proxy son editados y en la secuencia final estos proxy son rendeados y remplazados con el archivo original de salida, este proceso se le conoce como edición offline, esto puede dramáticamente darte una gran rapidez en la edición, pero no te permite ver toda la calidad del material mientras estas editandoViaje Redondo
Una variación popular de edición offline le llaman “viaje Redondo”, que es cuando un material en raw es importado a una aplicación de manipulación de color como DaVinci Resolve o REDCINE-X donde se hacen correcciones de color y apariencia de color leves y luego estos archivos proxy son exportados para su edición, estos archivos pueden estar en un codec intermedio como Matrox MPEG- de 21cuadros, cualquier códec soportado como Apple ProRes o cualquier otra aplicación de edición se puede utilizar, luego cuando se termina de editar, un archivo de referencia como XML es exportado, este archivo es abierto en la aplicación de manipulación de color y el archivo raw es asociado al mismo, la corrección de color se hace y la exportación final se hace , completando el viaje redondo, vaya viaje.!Fotos Fijas Raw en Photoshop
Photoshop Camara Raw se puede utilizar para manipular fotos fijas en la secuencia de fotos de tiempo (time-lapse), las fotos fijas filmadas en raw comparten las mismas ventajas que los archivos de video en raw, estas fotos fijas se pueden convertir a imágenes de secuencia o clips de video y ser enviadas a otra aplicación para su edición.
Sistema de Edición
Que clase de computadora utilices para la edición final es muy importante en la estructura de tu flujo de trabajo en raw, revisa si los requerimientos de la aplicación de edición de video son los recomendados para el material que vas a editar, si no hay ningún aspecto del material raw que vas a editar, es recomendable la necesidad de recursos sin compresión en la misma resolución.Si estas en el rango de las pc portátiles o de calidad media de escritorio, un REDCODE nativa, o flujo de trabajo offline te seria mas recomendable utilizar, si tiene una estación de trabajo de ultima generación, puedes editar en raw nativa fácilmente, es posible, sin embargo, si tienes bastante material, edición offline te puede ayudar a no tener llenos tus discos duros, con la consecuencia que no tendrás mucho espacio para rendear.
Donde Guardar
Aunque este editando offline, discos duros para guardar te ayudaran en la rapidez de tu flujo de trabajo, utilizar discos RAID puede reducir drásticamente el tiempo de rendeado y te permitirá ver tu vista previa en REDCODE en alta resolución mientras editas, no te olvides de hacer un respaldo de tu materia como parte de tu flujo de trabajo, esto te ahorrara tiempo y recursos y muchos contratiemposConclusión: Ir Con El Flujo
Encontrar un flujo de trabajo que es el mejor para ti, piensa que servirá mejor para tus proyectos, recuerda, no es solo sobre que aplicación de edición usaras, flujo de trabajo en raw, comienza con la cámara, sigue con la captura de archivos, manipulación de imagen, edición, los toques finales y el rendeo, cuando tengas todo este hardware y software trabajando para el objetivo de tu proyecto, tendrás un suave flujo de trabajo.
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