martes, 11 de marzo de 2014

XBOX ONE



La Xbox One, es más que una Consola de Juegos, al menos, eso es lo que Microsoft quiere que la gente piense, la compañía ha invertido una enorme cantidad de recursos en las últimas funciones multimedia de la Xbox, en lo que posiblemente sea la mejor consola a los ojos de los jugadores, ahora que finalmente ha llegado, hemos puesto la máquina bajo el microscopio, para ver si Microsoft ha cumplido su promesa, de una máquina que se convertirá en el centro de mi sala de estar.

La Próxima generación comienza aquí, de acuerdo a Microsoft.
Para empezar no hay señales aún de iPlayer para el dispositivo también estamos a la espera de apoyo de almacenamiento externo, la consola actualmente se niega a guardar los juegos en una unidad flash USB o disco duro externo.
Con estos problemas señalizados, vamos a seguir adelante con la revisión.

El Diseño de la XBOX ONE

No hay escapatoria: la Xbox One, es enorme, empequeñece la PlayStation 4, así como los dos sistemas de la generación anterior y podría rivalizar con algunos amplificadores AV por el espacio que ocupará debajo del TV, las líneas angulares, la falta de botones físicos y la combinación de plástico brillante y mate le dan un aspecto imponente, casi monolítico.
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Sencilla. Discreta. Grandota.
El diseño deja mucho espacio para respirar a los componentes internos, después de la famosa anillo Rojo de la Muerte de la Xbox 360, Microsoft  no ha corrido ningún riesgo cuando se trata de calentamiento con la Xbox One, un disipador de calor y ventilador  de gran tamaño de CPU situado directamente debajo de un ducto de escape masivo, debe asegurarse que la consola no se sobrecaliente, incluso después de horas de juego continuo, fue apenas audible cuando encendí la consola por primera vez y fue difícil escucharla, incluso después de un día completo de pruebas, las temperaturas no exceden más de 50 grados centígrados, si estas viendo la televisión o jugando juegos con ella.

Después de que Microsoft reveló que estaba utilizando para aceleración unidades (APU) de procesamiento semi-custom, para la Xbox One nunca antes se había parecido más a las PC de escritorio en términos de hardware, los dos módulos del procesador Jaguar de cuatro núcleos en la Xbox One, funcionan a 1.75GHz y emparejados con 8 GB de memoria DDR3, son considerablemente más fácil de programar que el procesador PowerPC utilizado en la Xbox 360



Sony ha adoptado un enfoque similar, al optar también por un Jaguar de ocho núcleos  APU y 8 GB de RAM para la PS4, pero ambas compañías han hecho sus propios ajustes en el diseño de referencia de AMD tomando diferentes enfoques de la memoria gráfica. La Xbox One se basa en 32 MB de acceso rápido ESRAM para amortiguar rápidamente texturas en la memoria más lenta del DDR3, lo que según los desarrolladores es más complejo de programar que el más rápido RAM GDDR5 de la PS4. En el lanzamiento, esto ha dado lugar a una resolución y la disparidad de calidad entre las dos consolas en ciertos juegos, pero esperamos que la brecha se estreche cuando los desarrolladores se acostumbren a las peculiaridades de la Xbox One.

Cualquiera que esperaba un gran salto en la calidad visual  se sentirá decepcionado, aunque los reflejos en tiempo real en los coches de Forza y efectos de partículas en Killer Instinct y resolución bache en juegos multi-plataforma, son todas las mejoras bienvenidas en el Xbox 360, nada de lo que he visto hasta la fecha me ha impresionado.

La unidad óptica Blu-ray con ranura de carga es una actualización lógica de la unidad de DVD de la Xbox 360, la capacidad adicional ha permitido a los desarrolladores utilizar texturas más grandes, aumentando detalle en los juegos sin necesidad de colocar varios discos, sin embargo, los juegos no se leen directamente desde el disco, sino que deben estar instalados en el disco duro interno de 500 GB y con los juegos de venta al por menor se acercan a 50 GB de tamaño, no pasará mucho tiempo hasta que se llene ese disco.

El disco no es reemplazable por el usuario sin cancelarle la garantía y en el lanzamiento no había manera fácil de gestionar los archivos en el disco, en su lugar había que introducir por separado desde el tablero del menú de cada juego y eliminar los archivos de instalación desde allí. Microsoft corrigió esta situación con la primera actualización importante del tablero de instrumentos, por lo que es posible, al menos, comprobar la cantidad de espacio de almacenamiento que le queda desde una única ubicación. La Xbox One guarda automáticamente el progreso del juego en la nube, por lo que puede acceder a lo salvado por otras consolas.

Puertos de la XBOX ONE

Para evitar estropear al minomo su cara frontal, Microsoft ha trasladado a todos los puertos en la parte trasera y el lado izquierdo de la Xbox One.¡Ha quitado salidas analógicas por completo, optando sólo por HDMI además de una óptica  digital S/PDIF para conectar amplificadores AV, en realidad, hay dos puertos HDMI, uno a la salida de vídeo hacia el televisor y un segundo para recibir imágenes de una fuente externa, muy probablemente un decodificador de TV.


Hay dos puertos USB3 en la parte posterior, así como un tercero en el lado de la consola, esto no es tan conveniente como los puertos que dan al frente en la Xbox 360, especialmente si planea poner la consola en un gabinete de TV compacto, unque el soporte del teclado USB no fue incluida en el lanzamiento, Microsoft ha subsanado ya que con la primera actualización de tablero.
 
También hay un puerto Kinect y una entrada de emisor de infrarrojos en la parte posterior, la Xbox One será capaz de controlar su decodificador, para cambiar de canal y similares, lo cual suele hacerse con el Kinect, que tiene su propio poderoso emisor de IR, el Blaster IR.

Vale la pena tener en cuenta que no hay compatibilidad con las versiones anteriores, esto no debería ser una sorpresa teniendo en cuenta las grandes diferencias en el hardware entre la Xbox One y la Xbox 360, talvez sea otra razón para aferrarse a su vieja consola en lugar de cambiarlo por un modelo nuevo.

lunes, 10 de marzo de 2014

Cuidado YouTube - Vimeo busca tentar a los creadores de contenido con $10 Millones de fondos de inversión



Vimeo, el sitio de alojamiento de vídeos, centrado en Cortometrajes y contenido producido profesionalmente, ha anunciado un fondo de inversión de $10 millones para aumentar su cantidad de contenido y darle mas oportunidad en el sitio a los Cineastas mediante la financiacion, en lugar de seguir con servicio más popular de Google o auto-publicar su material.

La compañía hizo el anuncio en el festival South West (SXSW) en Austin, Texas, exactamente un año después de que reveló su servicio Vimeo On Demand,
A diferencia de otras plataformas de demanda, Vimeo On Demand, da a los cineastas el control sobre los precios, disponibilidad en todo el mundo y el formato de visualización (si una película puede ser transmitido o se puede descargar). Al momento de escribir esta nota, más de 6.000 títulos estaban disponibles en el servicio, que cubre una amplia gama de géneros, Vimeo, se está posicionando rápidamente en un lugar donde los aspirantes a cineastas pueden mostrar sus habilidades, que de otra manera, caerían a través de las grietas más grandes, de sitios web más generales para compartir videos, como YouTube.
"Basándonos en nuestros primeros programas de inversión de contenido, estamos muy contentos de anunciar esta gran expansión de apoyo a los creadores", dijo Kerry Trainor, Vimeo CEO, sobre el anuncio. "El movimiento de la distribución directa gana impulso cada día, y estamos completamente comprometidos a potenciar a los creadores, con una alternativa vibrante al ecosistema de vídeo en línea dominada por la monetización de contenido."

El fondo de $10 millones, se divide en al menos cuatro programas, incluyendo un enfoque ampliado en crowdfunding, ahora, los títulos seleccionados, que recauden mas de $10,000 a través de una plataforma líder crowdfunding, como KickStarter o IndieGoGo, calificarán para una ventana exclusiva en Vimeo bajo demanda, también un festival de cine se tiene previsto, que proporcionara financiamiento garantizado a cambio de la distribución exclusiva, de cualquier película que se estrene en  20  festivales de cine a nivel mundial en 2014.

Si cualquiera de estos requisitos se cumplen, los realizadores también tendrán derecho a una subvención de Vimeo PRO otorgándoles de membresía por un año de Vimeo PRO gratis, por último, la compañía tiene previsto ampliar su catalogo de adquisición de títulos, lo que significa que va a trabajar con cineastas y distribuidores para asegurar películas y cortometrajes específicamente para la audiencia de Vimeo. Cineastas que desean saber si califican para obtener una cuenta gratuita PRO  o como acceder al fondo de inversión, pueden encontrar más información en
Vimeo.com/ondemand/audience

miércoles, 5 de marzo de 2014

Mozilla Firefox en el GSMA MOBILE WORLD CONGRESS



Mozilla anunció una serie de nuevos dispositivos y alianzas, como se puede detectar por su impulso en el mercado de telefonía móvil tras el lanzamiento de sus primeros productos comerciales el año pasado.

La línea de Smartphones ZTE  se agrega a su línea con OS de Firefox, el Open C y Open II, mientras que Alcatel OneTouch presentó un trío de dispositivos alimentados por la plataforma, la entrada Fire C y el de mayor especificación Fire E y Fire S.

Y Alcatel OneTouch también mostró su tableta fire7, para "demostrar el potencial del OS de Firefox".
Patrocinadores adicionales del operador son Telkomsel y Indosat en Indonesia, aumentando el potencial de la plataforma en este mercado emergente.

Por el momento 21 operadores han anunciado su apoyo a la iniciativa del dispositivo de Open Web de Mozilla.
 
En los doce meses transcurridos desde el Mobile World Congress del año pasado, los dispositivos del sistema operativo de Firefox han salido a la venta en 15 mercados a través de cuatro grupos de operadores, con teléfonos de tres fabricantes.

Telefónica se prepara para lanzar dispositivos impulsados ​​por la plataforma incipiente en ocho mercados mas este año, entre ellos Alemania y varios mercados de América Latina, mientras que Deutsche Telekom sumará cuatro, en Europa del sur y del este.
 
Mozilla también ofreció cierta orientación sobre la dirección futura de la plataforma, teniendo en cuenta los desarrollos que incluyen "navegación nueva e intuitiva, una función de búsqueda universal, de gran alcance, el apoyo a las redes LTE y dos tarjetas SIM, maneras sencillas de compartir el contenido, la capacidad para crear tonos de llamada personalizados, reemplazable pantallas de inicio, en las misma cuentas de Firefox.

Las nuevas versiones también incluyen mejoras de rendimiento diseñadas para mejorar la experiencia del usuario, incluyendo los tiempos de arranque más rápido, el desplazamiento más suave y mayor precisión en el teclado.
 
Mozilla también ha anunciado que el fabricante de chips de china Spreadtrum ha anunciado los diseños 2G y 3G llave en mano para OS de Firefox, así como "el primer chipset de la industria para Smartphones de $ 25".
"Estamos permitiendo toda una nueva categoría de teléfonos inteligentes, a un precio de alrededor de $25, que traerá incluso más personas en todo el mundo a estar en línea", dijeron los ejecutivos de Mozilla.
 
En enero en el CES 2014, Panasonic anunció una alianza con Mozilla para lanzar televisores inteligentes impulsados ​​por OS de Firefox.
Mozilla también está trabajando en el espacio de tableta comprimida con Foxconn y Via.

Gear 2 de Samsung en el GSMA MOBILE WORLD CONGRESS



El Sistema Operativo Tizen (OS) ha sido elegido por Samsung para su última versión de su reloj inteligente Gear, aunque el nuevo sistema operativo aún carece de mucha actualizaciones para smartphones comerciales.
La Asociación Tizen dijo que el OS aparecerá en el Samsung Gear 2 y Gear 2 Neo, los cuales estarán disponibles a nivel mundial a partir de abril.
El anuncio podría ofrecer una nueva dirección para el sistema operativo que hasta el momento sólo ha aparecido en una cámara única digital.
Por este tiempo, el año pasado NTT Docomo, Orange y Samsung se comprometieron a comercializar teléfonos Tizen en el segundo semestre de 2013, pero los planes nunca se realizaron.
Se pensó entonces, en un buen argumento para poner Tizen en un reloj inteligente, porque en primer lugar,  es que permitiría al teléfono número uno de Corea del Sur mantuviera el apoyo a Tizen, sin los riesgos asociados con una plataforma  de teléfono inteligente ya existente.
Y en segundo lugar, las deficiencias de Tizen, tales como la falta de aplicaciones y el catálogo de contenidos, son un problema menor en un reloj elegante, donde los nuevos tipos de aplicaciones necesitan ser desarrollados de todos modos.
Inicialmente Samsung anunció los nuevos dispositivos basados ​​en Tizen como el 'Galaxy Gear 2 y Galaxy Gear 2 Neo' pero luego emitió una corrección, la consecuencia de esta modificación es que 'Galaxy' es una marca reservada exclusivamente para los productos basados ​​en Android de Samsung, por lo tanto, su desaparición en estos últimos relojes inteligentes.
El anuncio de la compañía, también señaló el papel de los relojes inteligentes "en el control de otros productos electrónicos en el hogar, tales como TV o decodificador a través de una aplicación de Control Remoto llamada WatchON con un sensor incorporado, existe también la adición de un reproductor de música independiente con auriculares Bluetooth , lo que significa que el usuario no necesitara su smartphone para escuchar música.
Tanto los relojes inteligentes serán compatibles con más de una docena de teléfonos inteligentes Samsung Galaxy en el lanzamiento, dijo la compañía.
También hay una referencia que mas adelante, se pueden utilizar los dispositivos para crear regímenes de dietas y salud personal de los usuarios entre sus características de funcionamiento, estará programado para funcionar, como un monitor de frecuencia cardiaca también.

Informacion desde el GSMA MOBIL WORLD CONGRESS. YOTAPHONE



Dispositivos de Yota, presento la segunda generación de la YotaPhone, ya que la empresa Rusa se ​​prepara para la siguiente etapa en el desarrollo de su innovador dispositivo de dos pantallas.
 
Alentado por la reacción positiva al YotaPhone, que ha estado a la venta desde diciembre de 2013,
La filosofía fundamental de los Dispositivos Yota, que salio a la luz con el Yota Scartel en 2012, es proporcionar un antídoto a la "pantalla oscura ' del teléfono inteligente, proporcionando una segunda pantalla en la parte posterior del dispositivo, que ofrece acceso permanente a información en tiempo real, sin agotar la batería.
 
Las mejoras en el YotaPhone basados ​​en Android KitKat 2 incluyen control completamente táctil en ambas pantallas, un dispositivo más delgado, con pantallas más grandes (de 5 pulgadas AMOLED en un lado y EPD de 4,7 pulgadas en el otro) y la mejora de la vida de la batería, el nuevo dispositivo saldrá a la venta en el cuarto trimestre de este año y es probable que se vendan a un precio similar al YotaPhone.

La primera generación de YotaPhone ya está a la venta en Rusia y otros cuatro países europeos a un precio de alrededor de 500 , con el número total de los mercados de que se extienda a 20 en los próximos dos meses, las ventas en el primer mes alcanzaron cerca de 12.000 unidades, lo que según dicen sus CEO esta por encima de sus expectativas.
 
"Esperábamos alrededor de 10.000", dijeron, incluso 5000 habría sido suficiente para demostrar que la demanda estaba allí, alrededor del 80 por ciento de las ventas fueron en Rusia.

Dispositivos Yota, actualmente confían en los canales de venta, como Ingram Micro y no tiene relaciones con los operadores móviles aún. "Para nosotros, es demasiado grande un tramo para llegar a un acuerdo con los operadores", dijeron, el dispositivo ya dispone de un ventilador de alto perfil: "Es una idea magnífica ... Definitivamente quiero uno", dijo el cofundador de Apple, Steve Wozniak, a la empresa antes del lanzamiento del dispositivo en noviembre.

martes, 4 de marzo de 2014

EN VIVO DESDE GSMA MOBILE WORLD CONGRESS 2014



Como era de esperarce,  LG utilizo una rueda de prensa para presentar varios dispositivos anunciadas recientemente, incluyendo su producto insigne una “phablet" smartphone compacto de última generación  y una serie de teléfonos para el mercado masivo.

El G Pro2 tiene una pantalla Full HD de 5,9 pulgadas con énfasis en la fotografía e incluye una función que toma simultáneamente dos versiones de la misma imagen: una con flash y otra sin el,  la imagen final combina ambas versiones.
Recordemos que el G Pro, el predecesor del nuevo dispositivo, ganó el premio al mejor smartphone en el Mobile World Congress de 2013.

El anuncio de LG se centro en el G Pro 2, que es un producto de punta, LG también presentó el G2 Mini, considerado como una versión más pequeña del G Pro 2, este tiene una pantalla Full HD de 4,7 pulgadas y es el primer smartphone compacto de la compañía, el rival domestico, de la compañía, Samsung, ya ha desarrollado un teléfono inteligente más pequeño, conocido como el Galaxy Mini.
LG también ha anunciado la tercera generación de sus teléfonos inteligentes, la serie L, incluyendo el L40, L70 y L90 y el F70, dirigido al mercado de consumo masivo.

La compañía surcoreana presentó además una nueva característica llamada de Knock Code, un código de 2-8 dígitos que mejora la seguridad ya existente de su Knock, función, que permite a los usuarios desbloquear un teléfono inteligente con dos golpes de su dedo.

sábado, 1 de marzo de 2014

Final Draft 9, Software Para Escribir Guiones



Final Draft 9 es esencial para los guionistas profesionales.
Los Guiones y otros scripts tienen reglas de formato estrictas y los escritores deben atenerse a las normas de la industria, si no quieren que su obra maestra termine en el cesto de la basura.
Estos programas de escritura de guiones están pensados para que sea más fácil para los escritores poner sus ideas, en página en los formatos estándar.


Final Draft 9 no es el único programa para escribir guiones que anda por ahí, pero es el más antiguo y sigue siendo el estándar de la industria, esta nueva actualización ofrece varias funciones nuevas y mejoras de otras herramientas, ahora es compatible con Retina Display de Mac y soporta dictado OSX y modo de pantalla completa, Final Draft 9 también está disponible para PCs con Windows, se puede obtener descargándolo de la página web oficial, Final Draft 9 o de la  e-tienda Mac App.




Comenzando
Yo baje Final Draft 9 y lo probé en un MacBook Pro con (Maverick) OS X 10.9 donde corrió sin problemas, sin accidentes u otros errores. Final Draft 9 guarda los archivos en la extensión FDX , pero también abre los archivos más antiguos FDR con facilidad, al importar archivos de otros programas que pueda tener para corregir parte del formato.
Afortunadamente, el formato es una brisa en Final Draft 9, pestañas y retornos se mueven fácilmente entre los elementos del script : Titulo, escena, acción, carácter, etc. los accesos directos son fáciles de aprender y personalizar, una barra de estado en la parte inferior de la ventana nos indica qué exactamente el elemento de la ficha siguiente o al quiero ir, la herramienta SmartType recuerda y completa automáticamente los nombres de personajes y otros elementos comunes, mientras se escribe, una vez  que le agarre a los atajos de SmartType, se escribe más rápido y pude prestar más atención a la historia que al formato.
Muchas de las características de Final Draft 9 están diseñados para ayudar a los escritores a mantenerse organizado mientras escriben el guión, el sistema de paneles divide su pantalla en paneles separados, para que puedas ver las páginas de tu guión en un panel durante la visualización de otra parte en la secuencia de comandos, sus archivos de índice o vista de escena en el otro panel.




La vista de resumen, permite añadir más información en la tarjeta de índice: el bloqueo, puntos de la trama, lugares y otras notas imprima sus fichas directamente en tarjetas 3x5 o 4x6 si le gusta trabajar de la manera antigua, con tarjetas pegadas en pizarrón  o esparcidos por la mesa del comedor.
Otra herramienta  muy útil es una paleta flotante personalizada llamad el Navigator, el cual lleva un registro de detalles de la historia con tres pestañas: Escena, ScriptNotes y caracteres, la ficha de escena, le permite agregar un título, el resumen y el color para cada escena. ScriptNotes, le permite añadir comentarios y otra información para el escritor y sus colaboradores, la ficha Caracteres es una nueva adición al Navigator que ayuda a rastrear las escenas de un personaje y seguimiento de la historia lo cual hace, detectando automáticamente los personajes en cada escena basada en el diálogo y se pueden añadir personajes sin diálogo. ¿Necesitas ayuda para nombrar un personaje? La base de datos cuenta con más de 90.000 nombres, de nombres para elegir.


Herramientas

Final Draft proporciona plantillas para secuencias de comandos estándar de la industria, así como para obras de teatro, cómics, novelas y mucho más, el proyecto definitivo Template Library tiene ejemplos de más de 100 espectáculos clásicos y actuales de televisión, la mayoría de los guionistas sólo necesitan una plantilla básica de guión para empezar, pero es divertido ver los diferentes estilos de escritura de tus programas favoritos, muchas las características Final Draft 9 están diseñados para ayudar a los escritores a mantenerse organizado .


Otra característica que me encanto es en la práctica es escuchar mi diálogo leido en voz alta, con la característica de Texto a Voz, Final Draft lee el guión de nuevo para usted en diferentes voces que le da a los personajes, por desgracia, todas las voces suenan muy artificiales y casi idénticas, Lectura de la computadora puede ser divertido, pero no es tan útil como tener su guión leído en voz alta por actores en vivo.
Una característica más práctica es la capacidad de marca de agua  de tus scripts por si la moscas y aquello de la Piratería, cada  script  que imprimas o intercambies en formato PDF pueden incluir una marca de agua única e identificación de la persona a quien se le está dando el guión, otra forma de proteger tu propiedad intelectual es registrarlo en la oficina de derechos de autor (aunque aquí, en nuestro país, NO funciona) pero Final Draft 9, trae una opción que se conecta con la Oficina de Copyright de EE.UU. que reconocer los scripts de Final Draft 9 que a través de la Web abre una pagina donde se puede iniciar el proceso de registro.
 

Del Papel a la Pantalla
La mayoría de los guiones no están escritos para ser leídos por el público en general. Son modelos para producciones enteras, utilizados por todos, desde los productores hasta los diseñadores  y otros, como parte del equipo que traduce una historia de unas páginas escritas, a la pantalla, Final Draft 9 tiene varias características de producción, pero definitivamente hay espacio para más.
Debido a que un script suele cambiar muchas veces durante la producción, las páginas revisadas están codificadas por color, el modo, revisión y seguimiento de cada cambio en el guión, colores de revisión se muestran en las orillas de la secuencia de comandos al escribir y colores sólidos cuando se exporta a PDF otra característica es, Imprimir el lado del personaje, sólo incluye páginas para el personaje dado ha hablar en su guión, es una característica útil para los casting.




Final Draft 9 puede crear informes sobre los personajes, lugares y detalles de secuencias de comandos que pueden ser útiles para el escritor y equipo de producción, sin embargo, carece de características de producción importantes, como las hojas de llamadas, horarios de rodaje y calendarios, también carece de las funciones en línea de los competidores, sin almacenamiento en la nube o la colaboración y no a la sincronización con dispositivos móviles, el Final Draft es compatible con el Writer app del iPad, pero todos lo demás se ha quedado atascado con archivos PDF de visualización.
Los cineastas independientes y escritores con poco presupuesto, deben mirar softwares menos costosos, con opciones en la gama de $ 50 o gratis, pero a pesar de sus mayores características de producción es limitada por el precio, Final Draft 9 sigue siendo el estándar de la industria y el rey  de los softwares de escritura de guiones, su formato y herramientas de organización, quitan los dolores de cabeza de la escritura y ayudan a hacer el trabajo muy bien. Eso sí, no esperes nada innovador.

Precio, $250 [download or boxed, $265 por ambos]