jueves, 8 de mayo de 2014

Google Glass



Google Glass es un dispositivo portátil de alta tecnología, que se conecta a Internet, puede mostrar la información, ejecutar aplicaciones, tomar fotos y video y responder a comandos de voz, con las compañías actualmente apostando fuerte por los smartwatches

Google ha ido un paso más allá y cree que pronto todos vamos a estar caminando por ahí con gafas superinteligentes.

Aunque por el momento Google Glass sólo está disponible como parte del programa Explorer de Google por exorbitantes $ 1,500, Google ha admitido que la versión de liberación total va a costar mucho menos, se ha especulado que la compañía venderá el Glass al mismo precio de un smartphone de gama media, aproximadamente $ 600

En el interior Google Glass tiene 1 GB de memoria, 16 GB de almacenamiento flash y una cámara de 5 megapíxeles que puede grabar vídeo a 720 cuadros por segundo

También cuenta con Wi-Fi, Bluetooth, un puerto micro USB, GPS, acelerómetro, brújula y giroscopio, el procesador ha sido reportado como un OMAP de Texas Instruments 4430,  la pantalla de 640 x 360 puede parecer terrible, pero ya que se encuentra a cerca de su ojo en realidad es el equivalente a ver una pantalla de 25 pulgadas a 2,4 m de distancia, como resultado, se ve mucho mejor calidad que la resolución sugiere.

miércoles, 7 de mayo de 2014

Sony Movie Studio 13



Sony Creative Software cuenta con una excelente reputación en la industria del video. Su última versión, Movie Studio 13, promete grandes resultados para el aficionado y principiante. Pero, editar puede ser realmente tan fácil?

Lo que Me Gusto

Movie Studio 13 es extremadamente fácil, a primera vista, se puede ver todo, justo donde debe estar, una ventana del programa, línea de tiempo y la bandeja de elegir el material de archivo, los efectos y transiciones, incluso hay un botón "Show Me How"(muéstrame como) en la barra de menú superior, que guía a través de un proyecto base; que muestra todo lo que necesitas saber para empezar a editar en unos 15 minutos.
Si ya has hecho algo de edición en el pasado, el botón "Show Me How" también muestra alrededor de la interfaz para que puedas rápida y fácilmente ver donde estan todos los controles y para que son y pueda saltar a la edición.
La línea de tiempo (como ocurre con todo lo demás en el software) es fácil de navegar, y ofrece pistas independientes para la música y audio normal las pistas de vídeo dispone de vistas: al estilo de tira de imágenes de sus clips, haciendo que la navegación en su línea de tiempo muy fácil, la mezcla de audio es fácil con los deslizadores de pista incrustados en la parte izquierda de las pistas de audio, efectos y transiciones son también muy fáciles de aprender, al pasar por encima de cada transición en la papelera muestra una vista previa de lo que puedes esperar antes de colocar las transiciones y los efectos son una simple cuestión de arrastrar y soltar con una muy sencilla interfaz basada en control deslizante para establecer exactamente cómo desea que el efecto se mire.

Lo que No Me Gusto
No existe una ventana de vista previa adecuada en Movie Studio 13, lo que significa que debe colocar todo el clip en la línea de tiempo y luego reducirlo a donde debe estar, no es gran cosa si tienes clips cortos, un contratiempo si tienes clips largos en los que la cámara está rodando continuamente, esta característica por sí sola podría valer la pena la actualización de Movie Studio Platinum 13 ($ 30 más), que tiene una ventana de corte que permite el establecimiento de puntos de entrada y salida antes de colocar un clip en la línea de tiempo, además de la falta de una ventana de vista previa, no hay manera de establecer una previsualización de vídeo externo, utilice una tarjeta de Blackmagic DeckLink HD (una tarjeta de salida muy estándar de la industria) en el equipo que probé el software, no hay manera discernible para configurar esta salida desde dentro Movie Studio 13, aunque esta característica puede estar disponible en la versión Platinum.

Movie Studio 13 no tiene ingesta con transcodificador, ni rendering en línea de tiempo. ¿Qué quiere decir esto? Desde que estábamos usando imágenes de una cámara GoPro (conocida por su alta compresión), tuve que utilizar otro programa (Adobe Media Encoder CS6) para codificar las imágenes en un formato utilizable. ¿Qué es un formato utilizable? Uno que puede reproducir sin problemas en un ordenador para su edición, existen varios transcoders libres disponibles, sin embargo no son ni fáciles de usar, ni prestan mucha versatilidad para un principiante, la actualización a la versión Platinum te da la posibilidad de crear imágenes de proxy para formatos problemáticos.
Ésto puede parecer quisquilloso, pero no hay ningun software estabilizador incluido en Movie Studio 13, esa es una de las características añadidas en Movie Studio Platinum 13, de hecho, los videógrafos que probablemente no tienen los medios, necesitaran comprar Steadicams, u otros equipos de estabilización de cámara, un principiante es más probable que grabe en un teléfono celular, cámara de acción, o videocámara de bajo costo, en mi mente, un estabilizador de software en un paquete de edición de principiante es una necesidad.

Que Significa Esto?

Este software es básico, lo que puede ser bueno o malo (dependiendo de tus necesidades), si apenas está comenzando y buscas de un adiestramiento en edición, esto es excelente, también es bueno si no vas a editar ningún comercial de televisión, ni Largometrajes con este software, sin embargo, si estás pensando obtener más allá de la avalancha de características de  un software más complejo; busca a través de todas las opciones abrumadoras de software profesionales caros, porque este es un buen lugar para empezar, Movie Studio 13 puede que no sea Sony Vegas Pro, Adobe Premiere Pro o Avid Media Composer; sin embargo, junto con Movie Studio Platinum 13, tienes opciones viables para el editor que esta comenzando, es fácil y intuitivo con todos los elementos básicos para construir una buena base de conocimientos, yo, sin duda lo compraría para la hija (que ha expresado su interés en el aprendizaje de la profesión)
Su costo es de $50

martes, 6 de mayo de 2014

Spaced 360



El altavoz o parlante portátil inalámbrico Spaced360 con Bluetooth  es un pedazo de de tecnología avanzada no importa como lo rote o gire, siempre te queda una salida hacia ti, la compañía Spaced360 es un fabricante bien conocido en la fabricación de altavoces OrbiSound de cine en casa y no se detienen ahí. El parlante Spaced360 utiliza un sistema de tres controladores que es el primero de su tipo en un dispositivo portátil, el sistema Orbit Sound y  airSOUND de Spaced360, está diseñado para crear un gran sonido sin importar donde te sientes o coloques, en relación con el altavoz, esto lo hace manteniendo una señal diferente audio dirigido a cada uno de los tres conductores de 2 pulgadas, con canales izquierdo y derecho se combinan en un solo canal mono, junto con canales espaciales que tocan elementos únicos del sonido que no son comunes a ambos lados ya sea derecha o izquierda. .

El Spaced360 también hacer uso de la alta calidad  del codec aptX cuando se transmite a través de Bluetooth, suponiendo que tengas un dispositivo compatible aptX.

El resultado final de este diseño, es la creación de una burbuja de sonido de 360 ​​grados, evitando efectivamente un único punto preferencial a la que usted debe acomodarse para obtener la mejor experiencia de audio, también hay tres bajos pasivos en cada lado del altavoz, lo que ayuda a escuchar el extremo inferior bajo del sonido, el Spaced360 tiene una respuesta de frecuencia de 75Hz a 18KHz y aunque no produce un estruendoso bajo particularmente profundos, pero cuando se le presiona me quede encantado con la opresión y la claridad de los tonos bajos.

El parlante es bastante pequeño y queda sentado perfectamente en un iPad 3 sin extenderse más allá de los bordes de la tableta, siempre van a ver limitaciones de calidad de audio en un dispositivo tan pequeño, pero el Spaced360 hace un muy buen trabajo de reproducción de audio de buena calidad, es también uno de los altavoces con Bluetooth más elegantes que he visto, El Spaced360, realmente no se vera fuera de lugar en una película de ciencia ficción.

Aquí hay algunas cosas que inevitablemente desafían a los pequeños altavoces, tocar rápido la música, no lineal, como el metal pesado extremo, a través de los altavoces más pequeños y va inevitablemente a sonar un poco fangoso, prácticamente todo lo demás que he tocado sonaba suficientemente bueno en comparación con algunos altavoces de escritorio con un precio similar al funcionamiento es mas excelente.

Hard rock, música folk y el pop basado en guitarra suenan particularmente bien, gracias a un triple del claro y de alta de gama media que realmente sustrae las cuerdas amplificadas y voces femeninas, que pueden sonar demasiado chillonas en algunos parlantes pequeños, los ricos tonos orquestales de Vaughan Williams Norfolk Rhapsody llenaron la habitación muy bien, como lo hicieron las pistas de prueba Trance de mi hijo.

sábado, 3 de mayo de 2014

Red Giant



Hace un par de meses Red Giant innovó el mercado de los Plug-ins para efectos con el lanzamiento de la versión beta GRATIS (aunque todos dicen que en el Internet NADA ES GRATIS) la versión pública de Universo Red Giant, esta semana Red Giant anunció el lanzamiento oficial del Universo Red Giant, con el lanzamiento oficial, los miembros pueden ahora experimentar todos los componentes del Universo Red Giant.

Red Giant, el proveedor y creador de plug ins para muchos de la industria de efectos visuales, a creado Universo Red Giant como una comunidad que ofrece a sus miembros acceso gratuito a una suite cada vez mayor de los plug-ins, también sirve como una plataforma de suscripción basada en una serie de herramientas de alta calidad, muchos de ellos ya son efectos conocidos de Red Giant que son ahora los han simplificado y actualizado para tomar ventaja de las CPUs de hoy, Red Giant actualmente consta de 31 herramientas libres, compuestos de 22 efectos y transiciones 9 y los suscriptores Premium, también obtienen acceso a 19 herramientas de alta calidad, que consta de 12 efectos y transiciones 7, las herramientas gratuitas incluyen una variedad de desenfoques, brillos y efectos populares como una sencilla separación RGB, las herramientas de primera calidad ofrecen algunos plug-ins populares como Knoll Light Fáctory EZ, Holomatrix y ToonIt.

Red Giant Universe Labs

Una parte del universo de Red Giant que estaba bajo secreto en los laboratorios, pero ahora está a la abierto, es un área en la que los desarrolladores de Red Giant comparten lo que están trabajando y los miembros del universo pueden votar sobre lo que quieren ver, la votación inicial es entre dos efectos, uno es un Compuesto de Blur, el otro es un Edge Glow, es evidente, los procesos de desarrollo que Red Giant está trabajando activamente para ampliar la oferta de Red Giant Universo.

La membresía gratuita incluye una amplia gama de herramientas que son compatibles con Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects y Final Cut Pro X, todas las actualizaciones se gestionan convenientemente a través de la utilidad de Red Giant Link. La inscripción de miembro superior en Universo Red Giant cuesta $ 10 por mes y $ 99 por una membresía anual, o una membresía de por vida por $ 399.

viernes, 2 de mayo de 2014

Samsung NX Mini



Si eres un SELFIE, Samsung tiene una historia de intentar algo inesperado para ti, esta es la empresa que nos dio la serie Dual View, de punto y disparar con pequeñas pantallas LCD secundarias en el panel frontal, así como las primeras cámaras para ejecutar sistemas operativos Android completos con conectividad LTE, en un adelanto similar  han introducido el Samsung NX Mini, el uso de un sensor BSI CMOS 20.5MP del tipo "1, que atrapa el título de 'cámara de lentes intercambiables más delgada del mundo.'

La NX Mini le da al mundo todavía otra lente, aceptando lentes NX-M, hay tres previstos en el lanzamiento - un F3.5 9 mm (24,3 mm equivalente) prime, 9-27mm F3.5-5.6 (24.3-72.9mm equivalente)  ambos con zoom plegable, disponibles ahorita en abril con la cámara y un 17mm F1.8 (45.9mm equivalente) prime programado para julio, un adaptador de montura NX se venderá por separado por $ 149.99.

Los ingenieros de Samsung han puesto claramente énfasis en el aspecto 'slim'o sea delgado, de la cámara, que es sólo 22,5 mm de grosor y con el diminutivo 9mm primordial es bien dentro de los límites de la chaqueta-pocketability, el propio cuerpo es del tamaño compacto y el par de lentes que vi en la demostración  inspiró el mismo tipo de expresión  "como es posible que sean lentes de verdad! ' su costo es de $549

jueves, 1 de mayo de 2014

La Video Grabadora Q4 de Zoom.



Ya sea que necesites un sonido excelente con vídeo HD como una referencia para la sincronización en el mismo sitio, o una solución completa de audio/vídeo, la  Zoom Q4 tiene todas las bases cubiertas.
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Combinado con un sonido nítido de 24-bit/96kHz y una gran calidad de imagen, en vídeo Full HD (1080p/30cuadros por segundo), parece una especie de ardilla? ¿Por qué, simple, la Q4 de zoom por supuesto, innovadora y lleno de calidad y versatilidad la Zoom, Q4 podría tomar tu audio/visual a un nuevo nivel.

Que es?

La Q4 es capaz de grabar tanto en estándar (ya sea 30 o 60 cuadros por segundo) y vídeo de alta definición (1080p o 720p a 30 fps) a una tarjeta SD, SDHC o SDXC, hasta 128 GB de capacidad, tanto la tarjeta de memoria y la batería están insertadas en las ranuras que se encuentran detrás de un panel deslizante inferior, el panel trasero contiene un puerto micro HDMI para salida a un televisor, también cuenta con un puerto USB para la conexión a un ordenador para su uso como cámara web, un micrófono USB y para recargar la batería, por debajo y por detrás del micrófono, un par de mini jack estéreo que proporcionan una interfaz para un micrófono externo, fuente de alimentación de CA y unos auriculares opcionales, control de volumen de los auriculares independiente se encuentra en la parte derecha.

La Q4 tiene un par de características muy distintivas, en primer lugar, la pantalla del Q4 tiene buena calidad de imagen y es desmontable, para la portabilidad y entrar en lugares estrecho, tambien la extracción de la unidad de LCD de 2 pulgadas ayuda a prolongar la vida de la batería, las fichas montadas en sus superficie, entran en las ranuras en el cuerpo de la cámara, con las ranuras alineadas, empuje la unidad de LCD en el cuerpo hasta que encaje en su lugar, al pulsar el botón de desbloqueo detrás del panel empujando la pantalla LCD hasta que queda alineada otra vez,. la pantalla de articulación da vuelta y gira 270 grados, cuenta con cuatro botones debajo de la pantalla para navegar por un sistema de menús muy básico.


Otro rasgo distintivo es el micrófono, a diferencia del típico micrófono incorporado, la Q4 cuenta con un micrófono gran angular X/Y estereo de alta calidad, que se despliega en el cuerpo superior en la partte trasera para la protección cuando no esté en uso.

Cuando se gira en su posición, el micrófono se sienta encima de la cámara y utiliza dos elementos unidireccionales combinados para captar sonidos sobre todo de la parte delantera, el parabrisas incluido se desliza sobre el micrófono y ajusta de forma segura en la parte inferior, ya en el lugar, el parabrisas peludo de pie hacia arriba en la parte trasera da a la Q4 da la apariencia de una ardilla. Como dije... distintivo.

Los controles a lo largo del panel lateral de la Q4 dispone de un interruptor de tres posiciones de ganancia de micrófono, así como el control automático de ganancia y LED de picos, para ayudar a mantener un control sobre los niveles de entrada, un interruptor de filtro de corte bajo, combinado con el parabrisas, ayuda a reducir el ruido de baja frecuencia, que a menudo se encuentran al aire libre.


La Q4 no tiene muchos de controles manuales, la lente de f/2.8 registra una calidad de imagen muy buena, pero sin zoom y sin filtro ND, no hay controles de exposición o ayuda, aunque sí ofrece tres preajustes de iluminación (iluminación auto /concierto/ noche).

Funcionamiento

El Q4 es lo suficientemente pequeña para tus manos y puede ser fijada en un trípode estándar, o en tres soportes de cámara de acción, para una mayor versatilidad y máximos ángulos de montaje, tenia mis  dudas si una cámara tan pequeña con pocos controles manuales era capaz de producir una calidad de imagen decente, me sorprendió gratamente encontrar calidad de la imagen excelente, los colores se reproducen muy bien y la verdad, el rango dinámico es bueno, se debe tener cuidado, sin embargo para enmarcar tomas correctamente para evitar la sobre exposición, ya que no hay controles para esto, la Q4 maneja textura, contraste y detalle muy bien, haciendo que los objetos y las diferencias de luminancia distintamente nítido..

Conclusion

Si ya dispones de una gran cámara, pero necesita una excelente fuente de audio secundaria de respaldo,  la Q4 puede ofrecerte muy buena calidad de audio, con vídeo de referencia para el arranque y hacer la sincronización en el post más fácil, si quieres una cámara asequible con gran calidad de imagen, que captura un audio excelente y  puedes vivir con la falta de control automatico, entonces la  practica  Video Recorder Q4  de Zoom, puede ser justo la ardilla que necesitas.Su costo es de $300

Projecto Morpheus de Sony



Sony ha anunciado el desarrollo de un dispositivo de realidad virtual diseñado específicamente para funcionar con la PS4, no hay fecha de lanzamiento todavía y apenas una muestra de forma del dispositivo presentan, pero el anuncio del prototipo es una excelente noticia para aquellos que tienen fantasías de Tron y The Matrix.

Especificaciones básicas para el dispositivo fueron anunciadas, que contará con una pantalla de 5 pulgadas con una resolución de x1 1920, 080, proporcionando 960x1, 080 por ojo, la PS4 tendrá que proporcionar una velocidad de cuadros muy suave y consistente para Morpheus asi evitar desorientar a sus usuarios, con una resolución  base de la mitad que la de un televisor Full HD, además de una sobrecarga para la generación de un par de imágenes estereoscópicas, la consola debe ser capaz de hacer funcionar todos los juegos, aunque los juegos que siguen necesitaran ser optimizado por ella, será interesante ver cómo los desarrolladores de Sony le dan apoyo a la tecnología.

Por supuesto que la Tecnología VR es mucho más que una pantalla montada en la cabeza, se necesita seguimiento de cabeza, para que te deje que miras tu entorno, Proyecto Morfeo encaja con la tecnología PS4 actual en este sentido, las luces en los anteojos, realiza un seguimiento por la Cámara periférico de PlayStation, de la misma forma en que la cámara sigue la luz en la parte frontal del controlador DualShock 4, o el controlador de movimiento Move wand de PlayStation, también es compatible con ambos, lo que permite una experiencias de juego más tradicionales con el DualShock y los potencialmente más inmersivos con el controlador de movimiento, proporcionando un seguimiento virtual , con la integracion física en el mundo VR.

Proyecto Morfeo ofrecerá un campo de vision de 90 grados y las pistas en 1000 Hz, así que se supone que recibirás, una respuesta bastante suave (siempre y cuando la velocidad de fotogramas se mantenga), también hay un  sistema built-inde sonido espacial" que puede crear hasta 60 altavoces virtuales de sonido 3D.
El dispositivos consecuencia de los esfuerzos anteriores por parte de la empresa, en forma de los dispositivos Sony HMZ-T1 y HMZ-T2 para la visualización de películas en 3D, los cuales resultaron relativamente caros tras el lanzamiento, hasta, pero luego utilizaron un par de pantallas OLED en vez de la pantalla LCD single del Morpheus, no podemos ver Proyecto Morfeo a un precio mayor que la propia PS4..

Vamos a estar siguiendo Proyecto Morfeo de cerca y aunque estamos muy entusiasmados con la tecnología, la historia de complementos costosos para las consolas de juegos de video es una de fracaso casi total, su precio es la principal consideración aquí, en $200, podría ser un gran éxito y un verdadero paso adelante para el consumidor de VR consumidor, mas arriba de eso me imagino que podría quedar atascado, con muchas unidades sin venden.