viernes, 8 de abril de 2016

MULTIPLEXEAR, QUE ES? Como Afectara A Los Medios De Comunicación

La palabra multiplexear viene de la utilización de dos o varios canales por una sola banda del espectro radioeléctrico, como todos sabemos (creo yo) en todos los países del mundo las frecuencias de TV principalmente, ya están saturadas, no hay espacio para otros medios, eso creíamos, pero con los adelantos tecnológicos actuales surge el multiplexer,  es una dispositivo de transmisión, que permite instalar uno o varios canales dentro de una misma  frecuencia ya existente, 

En la NAB que se celebro recientemente en las Vegas, USA, ese fue uno de los temas, en una de las conferencia, porque allá, el FCC  organismo que regula las telecomunicaciones,  hicieron una subasta para ganar mas dinero e incentivar el “chanel Sharing” (compartir las frecuencias) lo que provocara la optimización por parte de los difusores el mejorar la codificación y calidad de vídeo que transmiten.
En este articulo análisis de la conferencias que hago, podrán darse cuenta del los beneficios, ventajas y los retos que se tendrán que enfrentar y como el compartir de canales, puede optimizar la calidad del video, en la eficiencia de la codificación, utilizando lo ultimo en herramientas de compresión, dentro de la estructura statmux de distribución de un multiplexer.

En USA le llaman el (CSA) “channel shareing agreement” acuerdo de compartir frecuencia, que puede ser entre dos o mas duopolios o grupo de estaciones independientes, que permite a las estaciones participantes distribuir su programación dentro de una cantidad de frecuencia compartida, esta unión,  en el espectro ofrecerá un sinnúmero de grandes beneficios, pero también trae consigo grandes retos tecnológicos, uno de los principales es la eficiencia en la codificación, los difusores tendrán que encauzar tantos canales o señales MPEG-2 como sea posible, dentro de la disponibilidad del transportador ATCS de 19. 39-Mbps y mantener una buena calidad de vídeo.

La asignación de Bitrates (Bit rates: define el número de bits que se transmiten por unidad de tiempo, a través de un sistema de transmisión digital) tasa o velocidad de Bits también va a ser un reto, que es donde el statmuxing juega un papel muy importante, para asegurar los requerimientos que exige la CSA, los canales participantes deben de estar de acuerdo en como distribuir los bitrates y calidad de video, utilizar una sola constante velocidad de bits en una transmisión con multiplexer, no es una solución, porque limitara la eficiencia del ancho de banda e impactara en toda la calidad de video.

Además, muchos difusores, querrán combinar sus transmisiones codificadas desde sitios geográficamente diferentes, pero como mantener la codificación en una estación, mientras la transmisión del statmuxing es en otro sitio del país, o en otro país? pasar circuitos SDI entre las estaciones que están compartiendo, es una opción muy cara, así que la opción debe ser efectiva en lo relativo a costos, eficiencia y debe mantener y garantizar la calidad de vídeo. 

Mientras los nuevos estándares de compresión de video que se han creado y desarrollado durante los últimos años y han redoblado la eficiencia de la codificación MPEG-4 AVC y HEVC, esto también ha beneficiado la tecnología Statmux con el MPEG-2 que funcionan mano a mano con la compresión AVC y HEVC para soportar la gran cantidad de canales requeridos por la CSA, utilizando la tecnología multiplexer las estaciones pueden balancear  la calidad el vídeo entre el grupo de canales en el statmux, cambiando los bit-rates entre los canales con menos estadística de transmisión o de baja complejidad, que los de tiempo real, las exigencias son mas, cuando los recursos en el grupo de canales son de diferente tipo, tales como deportes, talk show, etc. etc., estos necesitan por lo menos dos canales, de diferente contenido, en cada uno, para obtener un beneficio relativo.

La solución statmux, va aun, mas allá, permitiendo a una estación que comparte, conformar un grupo de 32 canales de diferentes puntos geográfico, con diferentes codificadores esparcidos, esta capacidad mejora la eficiencia del ancho de banda, es flexible y ahorrador de costos y al mismo tiempo permite a los difusores mantener una alta calidad de vídeo.


Para monitorear y medir la asignación de bit en el grupo, el software de análisis juega un papel crucial, asegurando los puntos de referencia alcanzados, encontrar una solución que se integre eficientemente con la codificación para ofrecer sistema de monitoreo de video en tiempo real, con alarmas de degradación, comparación de calidad para un grupo de canales, análisis de tendencias y una variedad de herramientas de reporte,  son algunas de las herramientas, que ayudara a los difusores obtener el mejor punto de referencia,  para la mejor calidad de vídeo y lograr el mejor éxito en su transmicion.

miércoles, 30 de marzo de 2016

LA LINEA MOTIV DE SHURE


Shure ha presentado su nueva línea de productos Motiv y se pone a la cabeza como el primer fabricante del mercado de dispositivos de grabación para móviles, ofreciendo productos que se conectan vía  “lightnign”  para iPhones y iPad, y via USB para utilizar en las computadoras y conector de 1/8, los modelos son , el dispositivo de entrada digital MVj, el MVL micrófono lavalier, el MV88 micrófono digital estéreo, el MV51 micrófono  de condensador con gran diafragma y el MV5 micrófono digital de condensador, todos los productos funcionan con el app ShurePlus MOTIV, con el cual se obtiene total control, compresor/limitador y con el MV88, se controla la cantidad de recepción.


 En la  practica el MVj el micrófono dinámico SM7 de Shure y con el micrófono de disparo NTG2  de Røde y con la ayuda  del app MOTIV, ponerles compresión o limitación fue fácil, los diferentes modos, cantar, hablar, acústico y alto o plano, ofrecen diferente ecualización y compresión a medida para los diferentes recursos, para  mejor calidad de grabación, el MVj produce grabaciones de 24 bits y 48kHz con su preamplificador Clase A, la entradas aceptan conectores XLR y de ¼ , el MVj su precio anda debajo de los $130 lo que es muy económico y una de las mejores ofertas disponibles en el mercado, recomiendo el MVj para reporteros, quienes andan en movimiento, pero que también tienen necesidad de un dispositivo con entrada USB.

El MVL es el único dispositivo con entrada de1/8 de pulgada y no solo por el hecho de no tener un conector lightning no quiere decir que no esta reforzado por el app ShurePlus MOTIV, las mismas opciones de ecualización, compresión y limitador están disponibles, el MVL suena bien y por menos de $70 y si tienes ya un dispositivo iOS, el MVL te da un lavalier para tu movilidad, sin el gran precio de otros y si necesitas sincronizar el audio que estas filmando con la cámara del iPhone y necesitas el apoyo de un mic lavalier, esta es tu solución.

El MV88 es un micrófono digital estéreo, que te ofrece buena captación a través del app ShurePlus puedes expandir  el área de cobertura desde 90 grados a 130 grados, cuando grabas un evento en vivo, es muy útil, con un fácil cambio en el app el campo de cobertura estéreo se expande  o se contrae, para que puedas incluir o excluir aéreas que quieres grabar con el.

El ultimo producto de la línea MOTIV es el MV5 micrófono de condensador digital, es un sencillo diseño de una pelota  como recuerdo de los mic Blue, pero el MV5 es mas pequeño y mas robusto y los presentan en dos colores con un pequeño soporte de metal, y es bueno que se incluya un soporte de buena calidad, aunque en realidad es muy pequeño y lo único para lo que sirve es para que el mic. no se ruede o caiga, pero suena bien, no tan bien como su hermano mayor el MV51, pero sin embargo, con un precio de de $100, como el resto de la línea MOTIV, es una solución, por si necesitas grabar algo con el móvil

Con esta nueva línea de productos MOTIV,  Shure se adelanta en el mercado de los dispositivos de grabación para móviles.

Para mas info. www.shure.com

lunes, 21 de marzo de 2016

Phantom 4, El Drone De DJI Que Pilotea Por Ti


DJI ha presentado la siguiente generación  de Drones integrados para fotografía y cinematografía del mas alto nivel, el Phantom 4.

La dificultad al utilizar un drone para fotografía aérea es la complejidad de su pilotaje en relación al objeto en movimiento, el operador de la cámara no solo tiene que mantener la nave volando en la ruta prevista,  pero también tiene que seguir el objeto circulando y moviéndose hacia adelante y simultáneamente mantener la cámara enfocada en el sujeto, mientras se mueve suavemente manteniendo el encuadre y la composición.

El nuevo Phantom 4 de DJI esta diseñado y cargado con el más complejo sistema de pilotaje con el software que utilizamos en el seguimiento de imagen en edición  y procesamiento de video o con el cual trabajando con cámaras en vivo.

Lo primero, con el Phantom 4, ya no necesitas estar constantemente monitoreando la dirección del vuelo, el nuevo sistema de prevenir obstáculos utiliza un par de cámaras en el frente para evitar colisiones el Phanton 4 reducirá automáticamente su velocidad mientras se acerca al obstáculo desde un rango de 0.7 hasta 15 metros de distancia he ira alrededor o sobre el obstáculo o volara estacionariamente en su lugar, esto significa que puedes volar en lugares dificultosos como un cañon de rocas con arboles colgantes, con el sistema de detección de obstáculos también se mejoro el sistema de regreso a casa ya que el drone puede evitar colisiones de la misma manera puede volar de regreso a la base, aun si tenerlo a la vista a  una distancia de 2 a 3 millas desde el control.

Entonces en vez de estar controlando  el vuelo con la palanca puedes utilizar el modo de “tapFly”  solamente tienen que golpear en la pantalla para ordenarle al Phantom en qué dirección ir  y con suave vuelo la nave ira al lugar determinado.

Y todavía mejor, puedes utilizar el modo “ActiveTrack” que automáticamente persigue el objeto desde una distancia prudencial, no hay ningún transmisor en el objeto, solamente golpe la pantalla e el app “DJI GO” y el Phantom4 utilizando la tecnología de software de seguimiento de objetos, lo mantiene encuadrado mientras se mueve.

También puedes golpear el botón e pausa en cualquier punto y el Phantom 4 volara  quedara estacionado sobre el punto, el diseño del Phantom4 también ha mejorado con un núcleo de magnesio lo que lo hace ms aerodinámico y robusto, el sistema de enganchar  soltar de las hélices, permite un rápido manejo e instalación, mas aceleración y mas fuerte frenado.


El sistema de sostenimiento de la cámara esta integrado al cuerpo. Poniendo la misma en el centro e gravedad de la aeronave, combinado con los nuevos motores y batería, el Phantom 4 puede proveer hasta 28 minuto de vuelo, adicionalmente, del sistema de posicionamiento visual, trae cuatro sensores y un mejorado sistema de sonar que funciona hasta a 10 metros del suelo.   

También trae un modo de deportes, que permite rápidas velocidades hasta de 44mph, eso es 20 metros por segundo, con 6 metros por segundo ascendiendo y 4 metros por segundo e descenso, además de hacerlo muy divertido de volar, te permite legar y estar en posición para obtener tu toma.

Para nosotros los videografos, la cámara se ha mejorado para reducir la aberración cromática a 56% y la distorsión de lente se ha mejorado a un 36%, además de video de 120fps a 1080p e completo HD para una suave cámara lenta y con varios formatos que van desde el HD hasta el 4k UHD 

Para mas info visita www.dji.com

Utilizando Tu Cámara Para Controlar La Perspectiva De Tu Audiencia


La cámara son los ojos de tu audiencia al mundo que capturaste con ella, cada cuadro o toma que grabas debe contar algo de tu historia, aprender a manipular y controlar la perspectiva de tu cámara le da mas valor a tu historia, mantiene tu audiencia y le da ese toque profesional a tu proyecto.

Mantener a tu audiencia y trabajar con poco presupuesto, también es un reto, especialmente cuando filmas algún proyecto estilo documental, porque no puedes tener mucho control de las cosa que afectan tu proyecto, como la iluminación locaciones y diseño de producción, tal vez tengas poco o ningún dinero para disfraces o elementos de decoración, puede suceder, que estés limitado a la locación donde esta lo que necesitas firmar o no tendrás el suficiente equipo de iluminación para obtener la toma con el tono que necesitas, controlando y conociendo la perspectiva de tu cámara, puedes llevar a tu audiencia a que reaccione a tus imágenes, con técnicas que se pueden obtener con casi cualquier presupuesto  

Así como los pintores prefieren cierto tipo de composiciones para mostrar ciertas emociones, los cinematógrafos, han desarrollado durante muchos años, un complejo lenguaje visual para contar sus historias, este lenguaje se muestra a través del uso de color, contraste, punto de vista, enfoque y movimiento, aunque pareciera que una producción tiene una apariencia uniforme, en una inspección mas cuidadosa, notaras que las películas modernas de horror tienen una apariencia diferente, a una comedia romántica. 

El estilo con que se realiza esta forma de contar una historia visual no se hizo en forma arbitraria, es el resultado de conocer como las personas reaccionan a ciertas imágenes, muchos de los grandes cinematógrafos han estudiado el trabajo de los grandes maestros y artistas de la pintura de muchos siglos atrás y han incorporado estas técnicas a su forma de filmar, esto no quiere decir que el lenguaje visual de contar una historia no ha evolucionado, si miras escenas de algunas películas de los años 40 y unas pocas que se hicieron el año recién pasado, seguramente encontraras algunas similitudes, sin embargo muchas cosas han cambiado en la manera que un genero se filma comúnmente, las audiencias también se han puesto a la par con las técnicas comunes que utilizan los cinematógrafos cuanto filman cierto tipo de historias, si puedes traer algunas de estas técnicas a tu producción, mas efectivamente podrás atrae mas audiencia a tu historia.

La forma como filmas con tu cámara, afecta como quieres contar tu historia, para comenzar, tienes que pensar que clase de historia vas a contar, la manera mas común de filmar una historia de acción de artes marciales es muy diferente de un drama histórico, aun si estas filmando un documental, tienes que pensar de que se tratara la misma.


La clase de historia que vas a contar es el efecto de cómo la filmaste, por ejemplo la manera como filmas un film de acción de artes marciales es muy diferente que un drama histórico, aun si estas un documental tienes que pensar en que historia vas a contar, mira historias que son similares a la tuya, aunque tengas una historia que no vaya con ese genero, pero que tienen elementos similares a la tuya, así que si tienes espadas, sandalia y zombis,  en un escenario romano , mira cosas como “spartacus” y “Dawn of the dead” entonces encuentra en ellas parte de tu historia que la hacen única y puedes hacerla mejor con tu cámara  aprender esa técnica le da mas valor a tu historia y eso mantendrá tu audiencia entretenida.

Busca mejorar la técnica del original, las películas del oeste todavía encuentran buena audiencia y no las están mirando para ver algo nuevo, encontraras mientras aprendes y manejes las técnicas para controlar tu film, en tu propio punto de vista y sentir la historia  de una manera diferente, que pueda tener el mayor impacto visual en tu audiencia, lo que tu cámara ve, tu audiencia ve, por eso  debes de utilizar la perspectiva de tu cámara para darle soporte a tu historia, debes aprender como manipular los diferentes elementos de la perspectiva de la cámara,  estos elementos son, tiempo de cuadros,  enfoque, profundidad de campo, punto de vista, ángulos, encuadre, movimiento y velocidad, entre otros.

Desgraciadamente , en muchas producciones, la decisión en que (apect ratio o frame ratio) los cuadros por segundo y las mediciones del espectro,  que se utilizan no son las mas creativas, porque están basadas en la distribución final del proyecto o las limitaciones técnicas del equipo que se utiliza, aun en línea, el máximo frame rate soportado por la mayoría del los sitios de alojamiento es de 30fps y las cámaras que están a disposición de los videografos  solamente filman en 24, 25 o 30fps.

Las mediciones del espectro de la mayoría de los equipos de video actualmente es de 1.78:1 (16X9) aunque algunas cámaras pueden filmar en el estándar 1.85:1 (academy) pero formatos mas anchos como 2.35:1 (scope) que son tan populares en los grandes filmes épicos, no son soportados fuera de cámara de cinema de ultima generación, sin perder resolución, ya sea por angostar o ampliar la imagen.

Todo lo que cae dentro del cuadro de la imagen que una cámara captura, es el campo de visión, un campo de visión es determinado por dos factores, la distancia de la cámara del objeto y la distancia focal de los lentes, al utilizar lente con una distancia focal corta, te da una amplia visión permitiéndote capturar bastante fondo con tu objeto, lentes con amplio campo de vista, también reducen la percepción  de movimiento de cámara, haciéndolos favoritos para tomas de acción con cámara en la mano, una lente con un largo campo focal,  te da una vista angosta de campo permitiéndote hacer tomas de cerca (close up) con una cámara y te da una vista angosta de campo permitiéndote hacer tomas de cerca (close up) con una cámara lejos del objeto, lentes con campo angosto de vista también son utilizados  para reducir profundidad de campo y hacer que el  objeto se separe del fondo.

Hay diferentes tipos de tomas comunes en producción que son nombradas para describir su campo de vista en relación a lo que se esta filmando, estas tomas  incluyen : extra –amplio, ancho, medio close up y extra close up, algunas tomas amplias son conocidas como tomas establecidas, porque incluyen el área alrededor del objeto o objetos y dan el sentido de lugar en el ambiente, sin establecer estas tomas, la audiencia no puede saber en donde la historia tiene lugar, es muy común estar cambiando en una toma media, donde el sujeto es encuadrado desde la cintura hasta la cabeza y llegar a un close up o el sujeto esta encuadrado desde arriba del pecho hasta la cabeza , pero el campo de vista en estas diferentes tomas debe ser el mismo.

Consistencia en el campo de vista en las diferentes tipos de tomas que haces son muy importantes para mantener el ritmo de tu historia, si encuadras todos tus sujetos con close up y tomas medias con el mismo campo de vista, te ayuda a mantener un sentido de estabilidad en el ambiente de la escena, sin embargo, si hay un cambio dramático en la historia, puedes romper este patrón de toma, para ayudar a demostrar el cambio dramático, si el ritmo de la historia  no es parejo y el campo de vista y la misma esta cambiando constantemente, puede sacar a tu audiencia fuera de la trama de tu historia, este tipo de inconsistencia en el campo de visión, es conocido con una señal de baja calidad o producción “tipo B” .

La mayoría de las veces quieres que el sujeto que estas filmando este bien enfocado, pero podrías querer tenerlo fuera de enfoque o salir y entrar del enfoque para demostrar su confusión, heridas o cualquier otra causa de dolor, utilizar desenfoques en ciertas tomas  para enfatizar ciertas partes del encuadre que pueden ser controladas cambiando la profundidad de campo, una toma con una larga profundidad, tiene objetos adelante, en el medio y en el fondo esta enfocado, una toma  de poca profundidad tiene solamente enfocado el medio, si tu sujeto es la única cosa en el escenario, esta toma lo realzara, el ojo humano es naturalmente atraído por todo lo que esta enfocado, así que filmar el sujeto con una profundidad de campo corta se ha convertido muy popular  en muchos dramas modernos y comedias románticas, una profundidad corta de campo también se puede utilizar para esconder cosas en el fondo que no aparecen enfocadas, en los film de acción, el héroe casi siempre es presentado en control de us ambiente asi que solamente tomas medias con gran profundidad de campo son utilizadas para el héroe.

El punto de vista es cuando la cámara filma una escena como que si lo estuviera viendo desde la perspectiva del sujeto, el sujeto puede ser una persona, animal o un clip de papel, a menudo el punto de vista de la cámara puede afectar como la gente interprete la escena, tomas guías han existido desde la era del cine mudo, estas se filman para llevar a la audiencia  y ojos del personaje, desde el film “the Blair witch Project” muchos directores utilizan este tipo de toma como única forma de punto de vista, las cámaras de seguridad son la segunda opción mas utilizada en films de punto de vista, sin embargo, la mas emocionan te es la que se hace desde el capo o defensas de algún vehículo, utilizada extensivamente en los años 1970, se convirtieron la norma desde entonces en las escenas de persecución  y carreras de vehículos.

Los ángulos se trata de llevar las cosas subconscientes del personaje, por ejemplo, cuando el héroe sale triunfante y salvo el día, un ángulo bajo es utilizado para demostrar que el personaje es noble, fuerte y con mucho carácter, los ángulos bajos le puede dar a los objetos una apariencia de gran poder, haciéndolos lucir mas grande que lo que son o amenazantes, los ángulos altos comúnmente hace que la gente se mire pequeña, débil o insignificante, así que si nuestro héroe se debe filmar desde arriba, pensaremos que el tiene miedo, esta en pánico o es incapaz, los ángulos a nivel de los ojos son para una interpretación mas neutral, mayormente mas personal, la mayoría de las comedias romaicas se filman con este ángulo de toma, ángulos bajos que no están a nivel se les conoce como “ Duch angles” , este tipo de ángulos, son utilizados comúnmente en películas de horror, para demostrar peligro, porque tienden a dar a la audiencia un sentimiento de inseguridad.   

Hay veces que parece muy sencillo donde el sujeto se encuentra encuadrado y donde esta en ese momento puede causar gran impacto en tu producción, en las noticias de Tv y comerciales, el sujeto esta en el centro del cuadro mirando directamente al lente de la cámara, en las películas los personajes están descentrados y casi nunca miran a la cámara, este tipo de encuadre esta basado en la regla de terceros “rule of thirds” que divide la pantalla en nueve partes con tres planos horizontales y tres verticales, en film, los personajes son cambiados ya sea al lado derecho o al lado izquierdo de la pantalla, los cuales serian los planos verticales uno y tres, cuando la persona es encuadrada en el centro, plano vertical dos, se utiliza para hacer sentir a la audiencia insegura, según el contexto, algunas veces en films dependes de situaciones donde el actor casi esta fura de cuadro o solamente su sombra esta en cuadro, para sugerir acción en escondidas o sacarlo de alguna escena o situación.

Como mueves tu cámara debe de estar a ritmo con tu historia también, si estas filmado establecida en la Corte Francesa del siglo 18, bastantes dollys y grúas funcionaran muy bien, lo mismo, si estas contando una historia  de drama dentro de la ciudad, con cámara de mano con pequeños temblores será bien recibidos por tu audiencia o puedes utilizar un sistema de auto soporte,  si tu mezclas los dos estilos, puede que tu audiencia no le guste tu historia, por ser filmada en una forma poco inusual, hay muchos diferentes términos para los movimientos de cámara, porque muchas veces se refieren al tipo de soporte que se esta utilizando, movimiento de trípode es paneo ( mover la cámara hacia el lado izquierdo o hacia la derecha obre la cabeza del mismo) el movimiento “tilt” la cabeza del trípode se mueve en ángulo para arriba y para bajo, mientras que una persona con cámara al hombro puede imitar un movimiento de trípode, por eso el mismo termino se le da al movimiento hecho por una cámara en mano, el movimiento de “dolly” o rodaje de la cámara sobre ruedas, se acerca o se aleja del sujeto o pasa alrededor, siguiendo los movimientos del objeto, manteniendo el mismo campo visual también se puede hacer con cámara en mano.

Movimientos de grúas o auto soportados, se le llama movimiento de “boom” haciendo alusión a los micrófonos que se colocan sobre las personas.

Movimientos de lentes zoom, pueden alejar o acercar al sujeto, mientras esos movimientos de zoom son similares al efecto de “dolly” de entrar y salir, la profundidad de campo cambia con el lente de zoom, adicionalmente la mayoría de los lentes de zoom, distorsionan  la imagen, utilizando un zoom altera la apariencia de la toma, un acercamiento de zoom o de “dolly” a la cara del sujeto, pueden hacer la expresión facial mas notoria.

Efecto como la cámara lenta, o tomas de tiempo, afectan la forma como un evento es percibido por la audiencia, tomas de cámara lenta filmadas a grandes cantidades de cuadros (frame rates) y reproducidas a velocidad normal, pueden ser utilizadas para obtener un gran numero de diferentes de respuestas y actualmente se utilizan en film de acción para enfatizar una acción espectacular del héroe ejemplo un espartano saltando dramáticamente al aire mientras con su arma va a golpear a su adversario, laso de tiempo “time lapse” se crea tomando fotos fijas durante un largo periodo de tiempo y luego son comprimidas en un periodo corto de tiempo, esto hace sentir a la gente como que si el tiempo esta pasando rápidamente o puede simular una dramática transición, un ejemplo común en las fases de la luna , que siguiere al pasar rápidamente el paso del tiempo y los meses que pasaron en la historia.

Una de mis recomendaciones para aprender a controlar la perspectiva de  tu audiencia con la cámara , es estudia otras grandes historia visuales que son similares a la tuya y mirar como el cinemógrafo las hizo realidad, la mayoría de los géneros de películas han revolucionado la manera como se filma actualmente, por ejemplo “stage coach” para películas de viejo oeste,  “blade runner” para ciencia ficción y “die Hard”  para películas de acción, estudiando este tipo de películas, te puede ayudar a entender que tipo de toma se utilizaron para mantener el ritmo en esta historias y te ayudara  a hacer decisiones similares en tu proyecto, por supuesto, no hay nada como la experiencia propia, así que debes practicar mucho lo aprendido al ver esas producciones.

miércoles, 2 de diciembre de 2015

HP REVELA LA PRIMERA QUAD CORE (NUCLEO) WORKSTATION ULTRABOOK, LA NUEVA ZBOOKS, ADEMAS DE SOLUCIONES INOVADORAS PARA ALMACENAMIENTO Y ENFRIAMENTO.






Por el lado de lo UltraPortable HP Inc. presento el ZBook Studio, la mas delgada y con menos peso HP con 15.6 pulgadas con funciones completas de una Estación de Trabajo móvil hasta la fecha y fue construida para profesionales que necesitan poder y movilidad  

El peso de 4.4 lbs y 18mm de grosor la hace verdaderamente delgada, mientras muchas otras móviles sacrifican fuerza por tamaño, la ZBook esta llena de robustos componentes profesionales,  procesador dual Core Intel Xeon de 1TB HP Z Turbo Drive de 2G hasta 2 TB de almacenamiento y hasta 32 GB de memoria ECC, 3 puertos dobles Thunderbolt, doble ventiladores de enfriamiento y opciones para pantalla táctil HP DreamColor en UHD o FHD, editores y artistas diseñadores estarán encantados de saber que con la ZBook puede tener memoria grafica ya sea NVIDIA Quadro M1000M con 2 GB de memoria o Intel HD graphic 530.  

Por ser la primera Estación de Trabajo en el mundo con QuadCore, la ZBook Studio, es una combinación robusta de ingenio y belleza salida de los laboratorios de HP, con mas de 120,000 horas de pruebas, ocho millones de pixeles de color hasta 4K y numerosos avances tecnológicos hacen de la ZBook una verdadera Estación de Trabajo

Además de la presentación de la Estación de Trabajo móvil ZBook Studio, HP anuncio tres modelos más de ZBook, todas mas delgadas y con menor peso, con mas funciones y potencia que la anterior. 

Los nuevos modelos incluyen la HP Zbook 15u, una maquina compacta que promete niveles de funcionabilidad de Estación de Trabajo a un precio mas bajo, la 15u, como su nombre lo indica tiene pantalla de 15.6 pulgadas, con gráficos FirePro de 32 GB de memoria AMD, HP Z Turbo Drive G2, hasta 1.5 Tb de almacenamiento  y pantalla táctil FHD.

Así mismo HP anuncio la ZBook 15, la nueva generación de Estaciones de Trabajo de su línea de mayor venta, el nuevo modelo es 27 veces mas delgada y 7 veces menos pesada y alardea un 27% mas de duración de la batería, la HP ZBook 15 con pantalla de 15.6 esta equipada con procesador Intel® Core™ o Xeon®, 64 GB de memoria  ECC, doble drive 2G de 1 TB hasta un total de 3 TB de almacenamiento, 3 puertos dobles Thunderbolt y opcional  pantalla  táctil HP DreamColor UHD o FHD.

Para complementar el trió, esta la mas mala y grande de toda la pandilla, la HP ZBook 17 con 67 % mas de duración de batería, 25 % mas delgada y 11 % menos pesada que el modelo anterior, es un verdadero remplazo para cualquier Estación de Trabajo de escritorio, con procesador Intel Core o Xeon, hasta 64 GB de memoria ECC, doble disco turbo HP Z de 1TB  2G hasta 4 TB de almacenamiento, dobles puertos Thunderbolt 3 y pantalla táctil  HP DreamColor UHD o FHD opcional, quedando poco que pedirle a esta maquina, excepto la funcionabilidad de video, pero ellos en HP también pensaron en eso, la Zbook 17 también trae su NVIDIA para soportar gráficos hasta M5000M con un levantamiento de 8GB por cuadro.

·     La HP ZBook Studio  ya esta disponible a $1699.
·     HP ZBook 15u  esta planeado su salida en enero a un precio de $1099.
·     HP ZBook 15 y ZBook 17 estarán en enero – no hay precio disponible.
·     HP ZBook Dock con Thunderbolt 3 ya esta a un precio de $229.


 Si las maquinas móviles parecen impresionantes, también hicieron otro anuncio que pone a HP aparte de los demás y de que manera, con solución de almacenamiento que es 16 veces mas rápida que SATA SSD a un precio similar.

La HP Z Turbo Drive Quad Pro es lo ultimo en solución de almacenamiento fuera de la mágica fabrica de HP, ofreciendo funcionabilidad de locura para grandes cantidades de información a una gran velocidad y alto rendimiento en el flujo de trabajo, el HP Z Turbo Drive Quad Pro resuelve prácticamente cualquier cuello de botella de almacenamiento, permitiendo a los usuarios el poder procesar y almacenar grandes cantidades de información a una velocidad que hasta hace poco, era imposible obtener.

Cuan rápido preguntaras? funcionabilidad de secuencia de hasta 9.0 GB/ por segundo será suficiente para ti?  Yo creo que si.

La mayor de las soluciones de estaciones de trabajo de la línea Z, puede correr cuatro módulos  de súper veloces HP Z Turbo Drive G2 en una tarjeta PCle x 16, lo que puede entregar esa increíble velocidad en secuencia de funcionabilidad, también el HP Z Turbo Drive Quad Pro protege la integridad de los datos de la información en caso de falla de energía y la protección del circuito guarda correctamente el trabajo, aun en falla de electricidad

Otra fresca innovación de HP es el Enfriador HP Z Cooler, una solución de enfriamiento ultra silenciosa, diseñada para reducir el ruido en el ambiente de la estación de trabajo, aun en situaciones extremas de flujo de trabajo, la solución ayuda a reducir la velocidad de del ventilador de el CPU hasta 8.5 dBA de reducción de niveles acústicos, que es 40% mas silencioso al oído humano, que otra soluciones, este beneficio se obtiene del sistema  de transferencia de calor que combina la tecnología de cámara de vapor en 3D y la innovación del diseño hex-fin de HP.

El HP Z Cooler estará disponible con la Estaciones de Trabajo HP Z440 y la Z840.

Y todavía hay mas? Claro, HP también anuncio sus nuevos modelos de pantallas profesionales Z.

 Las pantallas HP Z22n y la HP Z23n Narrow BEZEL IPS representan las 3 pantalla de tres lados de HP, con apariencia de que no tienen borde en los tres lados y calibración de fábrica.

Los usuarios se beneficiaran de la visión sin paralelo que provee la visión de Angulo de178 grados de Tecnología IPS, la calibración de 95% de fabrica provee la mejor calidad optima de color.

·     P Z Turbo Drive Quad Pro ya esta a la venta a un precio de $1376 para una tarjeta completamente cargada con cuatro módulos de 265 GB
·     HP Z Cooler ya esta disponible a un precio de $120.
La HP Z22n y  Z23n ya están disponibles a un precio de $209 and $22

domingo, 25 de octubre de 2015

Teléfonos Móviles Inteligentes, Cual Comprar.?

   La tecnología de los teléfonos inteligentes, esta haciendo que el mercado de las cámaras y el vídeo miremos hacia ellos, dejándonos con la misma decepción después de todo un año de paciencia, por las media verdades del mercadeo y sus limitaciones y poca calidad en su funcionalidad.

   Dejemos que eso días desaparezcan en el pasado, mientras observamos un desfile en el horizonte de todas las estrellas alineadas trayéndonos calidad de imagen y la movilidad, todo, en un paquete para llevar y atención, la revolución 4K ha comenzado y esta llegando al teléfono inteligente, cerquita de ti.
El mercado de repente esta inundado con cualquier cantidad de teléfonos inteligentes, alardeando de cámaras profesionales con súper sensores y procesadores multicore (nucleos), lentes y accesorios, que se supone, te permitirán filmar y tomar fotos con la mejor imagen, hasta en 4K, con opciones que ponen a pensar a cualquier profesional del video.

   Y si todavía estas dudando de las posibilidades de que los teléfonos inteligentes entren en el mercado de la filmación profesional, dirige tu atención para un ganador en el Festival de Sundance “tangerine” un film independiente, que fue totalmente filmado con un teléfono inteligente y que ha traído mucha discusión a la industria del cine, he aquí una reseña de fin de año para los nuevos productores de cine con una poderosa herramienta en la bolsa de su jean.



   Samsung Galaxy S6 --- $800                                                                    

    El primer teléfono inteligente que revisar es el Samsung Galaxy S6, Samsung ha visto la luz, con la total reconstrucción de su línea de teléfonos inteligentes, con un impresionante procesador de 8 Cores de 2.1Ghz, el galaxy S6 trae el procesamiento de imagen  calidad y funcionalidad a otro nivel, si Ultra HD 4K es lo que tu quieres tener en tu bolsillo para tu estilo de vida, este teléfono inteligente es para ti, con controles fáciles de utilizar increíble resolución y reproducción de color, ponen a este teléfono inteligente primero en la lista, aunque tiene serios rivales, pero con modos como Movimiento Rápido (fast motion) baja iluminación, modo Pro., tomas rápidas, enfoque selectivo, cámara lenta, estabilización inteligente de imagen, seguimiento de enfoque, tomas virtuales y modo de gran angular para selfies, Samsung ha pensado en todo eso y lo puso en el S6 para estar a la delantera, con un precio sugerido de $799.00, eso sin el contrato de telefonía, el S6 podría ser el peldaño de todo lo que tu necesitas en un Teléfono Inteligente, es mas que estar conectado con la casa y al trabajo, pero, si andar por el mundo con 4K en tu bolsillo trasero, es tu onda, el precio vale la pena.

   
   Motorola Nexus 6 XT1106 --- $650                                                                    
    
    Con un procesador Quad-Core con 2.7Ghz y cámara de 13 Mega pixeles, el Nexus 6 XT1106 entrega una impresionante y robusta grabación en UHD 4K de 2160p de 32Gb (pudiendo avanzar a 64Gb) de memoria y vida extra en la carga de batería, para los videografos una de las limitantes que encontré en el Nexus 6, es que graba en sonido monoaural, limitando a utilizarse como una cámara de entrevista de campo solamente, para otras actividades si quieres obtener un sonido de calidad tendrás que obtener otro aparato o aplicación, no muy común hoy en día, una opción que quisiera ver en los próximos modelos, pero no dejes que el sonido mono te desanime, el Nexus 6 produce video de calidad sin paralelo en modos de 30fps en 2160p y 1080 a 720p, con excelente color y bastante detalle, el OIS interno ayuda a suavizar esos rebotes y vibraciones que deben ser evitados por cualquier “cinematógrafo” y a un precio de $499.99 el Nexus 6 XT11 podría ser el complemento perfecto para los que buscan 4K a su presupuesto.   

 

  
 Apple iPhone 6s --- $750                                                                           

    No debe confundirse con el modelo Samsung con nombre similar, el nuevo iPhone entro a la contienda, con impresionante cámara de 12 mega pixeles y con la habilidad de filmar cámara lenta en súper alta resolución a 240fps en 720p, haciéndonos a los amantes de de la cámara lenta, marearnos en sueños de cómo traer nuestro rápido mundo a un inspirador paso mas lento, empacado dentro de su insuperable diseño y calidad superior  hace a este teléfono Inteligente merecedor de mucha atención, combinado con la muy galardonada app iMovie de Apple, el iPhone 6 llena muchas fantasías de las nuevas generaciones de genios de la cinematografía, con iCloud integrado a través de tus aparatos y Apps de Apple, grabar, editar y compartir tu obra maestra con el mundo, es una brisa, quitando los cuello de botella  que los demás sufrimos moviéndonos a través de la línea de post-producción, la cámara de 6 entrega colores robustos y excelente contraste y video UHD a 30fps.




   HTC One m9 --- $500                                                                             

   Con una cámara trasera UHD 4K de 20mp, es capaz de grabar video en 30fps y a 1080 a 60fps y a 720 a 120fps, para crear el efecto de cámara lenta, puedes editar y compartir tus videos con la experiencia del app Eye de HTC, que puedes obtener de la tienda Google Play, el teléfono inteligente trae procesador Quad-Core (nucleo) de 64 bits, uno de 2Ghz y otro de 1.5 Ghz sobre el CPU, la opción de GPU Adreno 430, viene incluida, para un mas robusto procesamiento de video, la cámara tiene una cubierta de Zafiro, para mas protección contra rayones, lo mismo que grabación simultanea de video e imagen, un impresionante cantidad de controles manuales y variación de frame rates para mantener tu opción de creatividad abierta, a un precio de $499.99 he aquí una opción razonable de cámara presentada en este paquete.  



   Panasonic ( Lumix DCM-CM1) --- $1,000                                                 

   Esta cámara filma en una increíble resolución 4K en un lente Leica de 28mm, que sea dicho de paso, es uno de los fabricantes de lentes mas respetado del mundo, ya que cualquier cosa producida por ellos tiene la mas mínima o ninguna distorsión, la cámara tiene un sensor de 20 mega pixeles, que es del mismo tamaño de las cámaras profesionales compactas, los controles dan acceso rápido a las principales funciones como velocidad se diafragma, apertura e ISO, el teléfono Inteligente puede ajustar hasta el nivel de 3D, histograma, enfoque automático, enfoque manual asistido y mas, todas esta opciones te permiten afinar la imagen a tu gusto, mientras filmas en HD 1080p o Ultra HD a 3840 x 2160 (8.3pixeles) en resolución nativa, que es cuatro veces mas grande que HD completo, entregándote imágenes sin precedente en claridad con definición del detalle, esta cámara tiene el modo de 4K burst, que toma 1.5 segundos de video 4K en fotografías, haciendo que la perdida de momentos , cosa del pasado, con un precio de $999.99 parece bastante, pero por lo que obtienes, es un trato impresionante, en una gran cámara para la transición dentro del mundo de Ultra HD 4K.   





    LG H810 --- $ 550                                                                                 

   Con lente de 1/1 modo completo, manual con estabilizador interno de imagen, el LG H810  filma video en UHD 4K a (3840 x 2160) a 30fps y completo HD 192 x 1080  con capacidad de video HDR, pero el verdadero poder de la cámara esta en el formato de fotografía, la cámara filma en formato RAW DNG, asi que todas tus imágenes pueden ser traídas a Photoshop o Lightroom para increíble post producción, efectos especiales y edición de color, mientras el LG G4 no es una DSLR o una cámara de apuntar y filmar, en lo que se refiere a sensor de imagen, calidad de imagen, velocidad de auto enfoque, entre otras opciones, el LG4 es un caballo de batalla en el procesamiento de calidad de imagen, apps y accesorios te permitirán a la falta de controles manuales, el sensor del espectro de color a 16MP provee limpias y hermosas imágenes cada vez que las grabas, la cámara también tiene salida HDMI así que puedes compartir tus imagen en cualquier televisor con entradas HDMI es una gran opción para producción de escenarios de video $ 549.99 es un buen trato por el lente 1/1.8 y la capacidad 4K.


   Lenovo VIBE Shot --- $440                                                                       

    El VIBE Shot es la abertura en el puente entre los teléfonos inteligentes y las cámaras de apuntar y disparar poniendo los botones al lado del teléfono inteligente, diseño similar a apuntar y click y opciones de cuadro completo de 16.9 sensor16MP para baja iluminación, graba video fácilmente como apretar el botón de grabar y listo para utilizar, el VIBE de 1080 HD incluye estabilización de imagen óptica y modo Pro manual que tiene ajustes para exposición, balance a blancos, modo de enfoque, saturación e ISO, el procesador incluye un núcleo de ocho fases, snapdragon 615 (A57/A57) a 1.7 Ghz al máximo con 32GB DRAM y 32GB de espacio de almacenamiento, $ 439 es un precio razonable por sus capacidades y funciones de este hibrido teléfono inteligente y cámara.




   Sony XPERIA C5 ULTRA --- $425                                                               

    El Experia C5 Ultra, trae incluido lente gran angular de 22mm y esta equipado  con cámara de 13 mega pixeles, en ambos lados enfrente y atrás del teléfono, esto permite grabar video HD con las dos cámaras es alimentado por un procesador octa-core de 1.7Ghz y con 2GB de RAM y 16GB de memoria, convirtiéndolo en una de las mas poderosas herramientas allí afuera, en cuanto se refiere a filmar en verdadero hardware para fotografía y video, la cámara soporta 4K UHD, con un impresionante estabilizador de imagen que no tienen otros teléfonos inteligentes, asi que $425 por cámaras duales 13MP es un robo, cuando ambas tienen capacidad 4K, 

Es un nuevo, bravo y competitivo mundo, para los teléfonos inteligentes, sus cámaras para producción nunca estuvieron mejores, ni tan baratas, va a ser excitante ver las nuevas generaciones de cinematógrafos, utilizando estas increíbles herramientas.

El Evento de Año, Apple Presento el iPhone 6s y 6s Plus, con capacidad 4K y el “FUTURO DE LA TELEVISION” con su Nuevo APPLE TV



En el comienzo del evento que asistimos que tubo lugar en el Auditorio Cívico Bill Graham en San Francisco, Tim Cook CEO de Apple, nos prometió “monstruosos anuncios” y no nos decepciono, en las siguientes dos horas, Apple presento su nuevo iPhone 6s y el 6s Plus, el nuevo iPad Pro, los últimos agregados y avances del Apple Watch, y por lo que fui, el “Futuro de la Televisión” con adelantos de Apple TV

Indiscutiblemente  los teléfonos Inteligentes iPhone 6s y el iPhone  6s Plus capturaron la mayor atención, descritos por Cook como “los mas avanzados iPhones jamás creados”  por primera vez en un iPhone capaz de capturar video en 4K,  con cámara de 12 mega pixeles, pantalla sensitiva a la presión con la tecnología “3D Touch” y una nueva opción llamada “live Photos” que captura video y audio con las dos cámaras en ambos lados, este nuevo iPhone ya esta en las tiendas, por si quieres tener el tuyo.


Por otra parte el iPad Pro pondrá en tus manos, los mayores eventos deportivos con una pantalla de 12.0 pulgadas y 5.6 millones de pixeles y además trae un sistema de cuatro parlantes de audio, el reloj Apple Watch, también recibió su remozada, incluyendo los app de GoPro, lo que convierte el reloj en un visor para la cámara GoPro

Los Cambios a Apple TV están basados en una simple promesa, que “el futuro de la TV son los apps” por primera vez los desarrolladores independientes que no sean de Apple pueden crear  y poner a disposición apps para Apple TV vía la Tienda de apps, otra nueva función de Apple TV es Siri,  un comando de voz, que permite al usuario buscar contenido con simples comandos de su voz, Siri también le permite al usuario saltar hacia adelante y hacia atrás y hasta preguntar “quien es este” e instantáneamente pondrá toda la información del actor en una pantalla transparente sobre la imagen del show en la pantalla.


Y si acaso, todavía no estas preparado para comenzar ha hablar con tu TV, Apple también revelo un control remoto  de pantalla táctil y finalmente Apple anuncio el tan esperado iOS 9 que ya esta aquí.