sábado, 6 de diciembre de 2014

Puedes Crear Buenas Mezclas Utilizando Los Audífonos?



¿
Estás mezclando con los auriculares? Si no...deberías  y si es así.. no deberías... ¿Confundido?  
Bueno, existe un buen momento y un mal momento para el uso de auriculares.

Los auriculares proporcionan aislamiento de sonido y por lo tanto  facilitan la concentración durante la mezcla, así los músicos se pueden escuchar sin la distracción de la gente hablando en la habitación. ¿Cómo nos escuchamos mucho .? Si es nuestra música.!

El problema con el aislamiento de sonido, es que no tienes en cuenta las propiedades acústicas de la habitación, si alguna vez has mezclado en dos habitaciones de tamaño casi similar  una habitación tiene una gran cantidad de reverberación, mientras que  la otra tiene casi ninguna, en pocas palabras, lo que suena bien en los auriculares, puede sonar... umm... ¿hay una otra manera de decir "crappy?"

Cuando utilizarlos.
Mezclar la música en vivo, sin auriculares y escuchar las áreas problemáticas.

Consideremos el ejemplo de una banda con dos guitarras acústicas, una guitarra suena muy bien, pero la otra suena extraña, es difícil identificar el área del problema, incluso después de algunos ajustes de ecualización, así que, en ese momento coge los auriculares.

Escucha la guitarra y el extraño pico de resonancia en los auriculares, esto se hacer usando el control de nivel del canal de la consola mezcladora nombrados con la letra de PFL, Cue o Solo, al escuchar en sólo la guitarra, es más fácil de identificar y corregir las áreas problemáticas.

Después de hacer los cambios de EQ, quítate los auriculares y escuchar la nueva mezcla sin auriculares, asegúrate de que esta nueva mezcla suene bien o mejor que antes, si todavía suena mal, revisar los cambios de guitarra

Yo utilizo los auriculares para área de posible problema, entonces elimino y escucho a la mezcla y si todavía tengo un problema con ese canal, hago cambios en la mezcla, sin los auriculares como ya he identificado el área del problema, o tal vez tenga que abrirme espacio de frecuencia en otro canal.

Mezcla de audio en vivo, no es lo mismo que mezcla de estudio, lo que se escucha a través de los auriculares es sólo una parte del sonido en la habitación o un teatro de concierto, utiliza los auriculares para centrarte en un área problemática, los auriculares los  puedes utilizar para el refinamiento sutil de una mezcla con una aplicación de música  o audio en una PC,  pero eso es para otro artículo.

viernes, 5 de diciembre de 2014

Como Mezclar Dos Guitarra Eléctricas?



Hoy me hicieron esta pregunta y aqui esta la respuesta, las guitarras pueden energizar una mezcla o absolutamente destruirla, he visto muchos novatos  hacerse un nudo en la consola mezcladora de audio, porque no saben cómo manejar la mezcla de dos guitarras, mezclar dos guitarras es un proceso sencillo en el que puedes hacer lo mismo en cada canal, EXCEPTO con un paso adicional.

En primer lugar, debes identificar el papel que juega cada guitarra en la canción, una guitarra va a llevar el ritmo y la otra es la guía, así que, de las dos guitarras en la canción, debes identificar el papel de cada una.

Digamos que, en este ejemplo, hay una guitarra rítmica y otra guitarra que tocara el ritmo con los elementos de guía ocasional en la canción y que las dos sean eléctricas.

Recuerda los roles de guitarra; una es el ritmo y la otra es el ritmo / guía. ¿Cual debe destacarse entre las dos? La respuesta; La segunda guitarra.


Lleva por encima de los ajustes de ecualización la segunda guitarra, es necesario  que esta guitarra se escuche con más claridad durante las partes principales de la canción, no que tenga que luchar por el espacio, debes saber el área donde  tendrá mas presencia la segunda guitarra.

Escuche el resultado, de  la separación, aumentando un poco más la presencia de la segunda guitarra (guía), confía en lo que tus oídos te dicen que es correcto, a menos que seas sordo, en cuyo caso te encuentras en la línea equivocada de trabajo.

En resumen, se debe añadir presencia y luego proporcionar separación dando predominio al instrumento principal.

Videoblocks Premium Le Permite a Los Creadores de Contenido Quedarce todas sus Ganancias.



El proveedor de clips de vídeo de fondos que puedes utilizar en tus producciones VideoBlocks, anunció recientemente una nueva ventaja premium, mas amistosa entre mercado-colaborador, que premiará a los creadores de contenido con el 100% de los ingresos de sus ventas posteadas en su sitio, el nuevo servicio no va a afectar el servicio de suscripción, pero será un valor añadido para los abonados y una oportunidad para aquellos que contribuyen.

VideoBlocks se ha diferenciado en el mercado de los clips de video, ofreciendo un modelo de suscripción, lo que permite a sus suscriptores disfrutar de todo el contenido en la bóveda masiva VideoBlocks, el nuevo servicio premium está diseñado para trabajar mano a mano con el lado de subscripción del sitio, donde los suscriptores tendrán acceso a más de 100.000 videoclips, fondos en movimiento y plantillas de After Effects, pero ahora tendrá una opción de acceso el contenido de primera calidad a precios reducidos hasta un 40 por ciento menos que la competencia.

"Creemos que los creadores de contenidos merecen una rebanada más grande del pastel de lo que reciben en los mercados existentes", dijo Joel Holanda, fundador y CEO de VideoBlocks. "Por lo general, los sitios de video clips para contenido, se toman entre el 50 por ciento a 85 por ciento de las ventas, dejando a la mayoría de las personas que invierten el tiempo y dinero en crear, etiquetar y subir los videos, lo que no es justo para nosotros, así que construimos un lugar  donde pueden  mercadear y guardar todo. "

VideoBlocks está aceptando solicitudes de los creadores de contenido deseosos de unirse a este nuevo mercado, aquellos que deseen convertirse en contribuyentes premium de VideoBlocks pueden visitar www.videoblocks.com/contribute  para inscribirse para ver la invitación al programa, los que tienen una carteras de Shutterstock y Pond5 existentes se les hará un seguimiento rápido para la aceptación en el mercado.


¿Utilizas videos clips y plantillas de contenido? Música de fondo, plantillas AE, fondos animados y clips para tus proyectos, en Video Blocks los puedes obtener  y pueden ser muy útile en costo, haciendo el balance de ahorro de  tiempo? Y si eres creador de Contenido visita Video Blocks donde están aceptando aplicaciones de creadores de contenido dispuestos a llenar ese nicho del mercado.

Sony Presento El Primer Sensor CMOS de la Industria para Smartphones



Sony anunció la inminente disponibilidad comercial del sensor de imagen CMOS IMX230 Exmor RS de 21 megapíxeles de 1 / 2,4 pulgadas para cámaras de teléfonos inteligentes y otros dispositivos que requieren capacidades igualmente sofisticados de captura de imágenes.


El Exmor RS ofrece mayor calidad de imagen y una mejor funcionalidad en un tamaño compacto,  es el primer sensor de imagen CMOS de la industria con detección de fase de la imagen y ayuda  automática de procesamiento de señal AF de 192 puntos de enfoque, esto significa que el enfoque automático será capaz de seguir y tomar objetos en movimiento rápido, bastante bien.

La función del sensor de alto rango dinámico (HDR) es ahora compatible con alta resolución de imágenes fijas y grabación de vídeo 4K, con la promesa de capturar tanto los fondos y los sujetos con claridad, incluso en escenas de alto contraste, como aquellas con una luz de fondo, la función HDR es compatible filmando en 4K.

Sony tiene una larga tradición de proporcionar sensores a otros fabricantes de cámaras, incluyendo sensores móviles a las mejores cámaras de nivel como la que se encuentra en los iPhone 6 su último móvil el Xperia Z3  que es actualmente capaz de vídeo 4K y tiene un sensor CMOS de / 2.3 20.7 MP.

El nuevo sensor de imagen CMOS Exmor RS de Sony llegará al mercado en abril de 2015, por lo que espero verlos aparecer en los teléfonos insignia de una serie de fabricantes poco después
 
Filmar cualquier cosa en 4K en un smartphone? Quiero verlo!

jueves, 4 de diciembre de 2014

GoPro Metiéndose en la Industria de los Drone de Consumo



 GoPro informó hoy que para finales del próximo año será el lanzamiento de una línea de Done de consumo, los drones se informa, son helicópteros con multi-rotores diseñados para transportar cámaras de alta definición, al igual que los actuales fabricantes de Drones, como DJI  y Parrot.

Los informes sugieren que la fijación de precios será de entre $ 500 y $ 1.000, lo que significa que van a ser muy competitivo con lo que hay actualmente en el mercado, que los soportes en los nuevos drones funcionen con cámaras que no sean GoPros Queda por ver.

No se sabe mucho más en este punto, a excepción de lo obvio: GoPro creó la cámara de acción más popular en el mundo a pesar de un montón de cámaras compactas salieron  antes de su primer dispositivo saliera al mercado, con su capacidad para predecir tendencias, diseño y construcción de productos de alta calidad y con el respaldo de ser una empresa que cotiza en la bolsa de valores, se espera que el éxito de GoPro vaya a reinventar la escena Drone.

Todas las señales apuntan a que "sí", pero el tiempo lo dirá.


Pero, con el futuro de drones en la cuerda floja por delante de una decisión por la FAA, se necesita ayuda de un peso pesado de la industria como GoPro para reforzar la industria de los Drones? GoPro a principios de este año se unió a la pequeña coalición UAV con sede en Washington, un grupo de defensa de los drone, ¿Sera que GoPro es un ajuste natural ya que la empresa, va a mejorar la industria mediante la creación de algo más innovador que los fabricantes de drones actuales? Bueno, eso lo sabremos mas adelante y ustedes que opinan.?